События

Материал из Mew-Genics вики
Перейти к навигации Перейти к поиску

События - ситуации, возникающие во время приключения. Они могут привести к бою, добавить или убрать монеты, предметы и параметры, наложить статус-эффекты или расстройства, изменить и мутировать существ, либо перевести команду к другому событию.

События часто ставят игрока перед выбором. Итог может быть успешным или провальным и зависит от удачи, параметров и дополнительных условий. У исходов также есть обычные и редкие варианты.

Эта статья переносится по частям, потому что оригинальная страница очень большая и содержит сотни таблиц событий. Готовые разделы вынесены в отдельные страницы, чтобы их можно было проверять и публиковать без потери таблиц, изображений и ссылок.

Готовые разделы

Основные группы событий

  • Мертвое тело
  • Обезьянья лапа
  • Разнообразные события
  • Монстр
  • NPC-события
  • Сундук
  • Неинтерактивные события
  • События глав
  • События Debug

Разбор вероятностей

Успех против провала

Для большинства интерактивных событий игра проверяет параметр, указанный рядом с вариантом выбора. Успех и провал затем могут перейти в обычный или редкий исход. Поэтому один и тот же выбор может дать несколько разных результатов.

Критический успех и критический провал

Редкий успешный исход обычно является улучшенной наградой, а редкий провал - более опасной или необычной версией плохого результата. В таблицах событий это отображается как пары строк «Успех / Обычный», «Успех / Редкий», «Провал / Обычный» и «Провал / Редкий».

Замечания

  • Внутренние имена событий, токенов и пулов оставлены без перевода, чтобы их было проще сверять с оригинальными данными.
  • Названия конкретных событий и игровых entity могут оставаться английскими, если это уникальные игровые названия.