<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://mew-genics-wiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bouncer</id>
	<title>Bouncer - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mew-genics-wiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bouncer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mew-genics-wiki.ru/index.php?title=Bouncer&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-22T21:49:02Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>http://mew-genics-wiki.ru/index.php?title=Bouncer&amp;diff=743&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Russian localization import</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mew-genics-wiki.ru/index.php?title=Bouncer&amp;diff=743&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-05T10:03:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Russian localization import&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin:0 0 1em 1em; width:320px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Bouncer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Класс&lt;br /&gt;
| [[Tank|Танк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип&lt;br /&gt;
| Пассивная способность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Теги&lt;br /&gt;
| Мобильность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
| Bouncer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Метод открытия&lt;br /&gt;
| Пройти [[Boneyard|Boneyard]] за [[Tank|танка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
| Когда союзник получает урон, переместитесь на 3 клетки к источнику урона и атакуйте его, если можете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Улучшение&lt;br /&gt;
| Когда союзник получает урон, сделайте полное перемещение к источнику урона и атакуйте его, если можете.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bouncer - пассивная [[Tank#Passive Abilities|способность]] [[Tank|танка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эффекты ==&lt;br /&gt;
* Когда союзник получает урон от другого существа, кошка перемещается на 3 клетки к атакующему и выполняет базовую атаку, если тот находится в пределах дальности.&lt;br /&gt;
** Улучшенная версия вместо этого перемещает кошку на количество клеток, равное ее [[Stats#Speed|скорости]], даже если скорость меньше 3.&lt;br /&gt;
* Урон от [[Status Effects|статусных эффектов]], например [[Status Effects#Leeches|пиявок]], не запускает Bouncer.&lt;br /&gt;
* Принадлежность существа, нанесшего урон, не учитывается: союзники тоже станут целью, если повредили другого союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействия ==&lt;br /&gt;
=== Положительные ===&lt;br /&gt;
* [[Melee Attack / Heal|Melee Attack / Heal]]: урон союзнику заставит Bouncer вылечить его.&lt;br /&gt;
* [[Careful|осторожность]], [[Peace Symbol Face Paint|раскраска лица с символом мира]]: предотвращают урон по союзникам.&lt;br /&gt;
* [[Grab|Grab]]: заставляет врага нанести урон от отбрасывания применившему, что запускает Bouncer.&lt;br /&gt;
* [[Butt Scoot|Butt Scoot]]: игрок может приманить врагов к атаке фамильяров [[Maggot|Maggot]], созданных этой способностью, чтобы запустить Bouncer.&lt;br /&gt;
* [[Status Effects#Kinetic Spikes|Kinetic Spikes]]: враги с этим эффектом испускают [[Status Effects#Sparkle|Sparkle]], который выбирает союзников целью и запускает Bouncer. Элитные враги с [[Status Effects#Elite Buff: Reactive|Elite Buff: Reactive]] имеют этот статус по умолчанию.&lt;br /&gt;
** [[Divine Protection|Divine Protection]]: накладывает [[Status Effects#Kinetic Spikes|Kinetic Spikes]] на существо, но делает его [[Status Effects#The Alpha|The Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные ===&lt;br /&gt;
* [[Hit Me|Hit Me]], [[Whipcracker|Whipcracker]]: зависят от получения урона от союзников.&lt;br /&gt;
* [[Rankle|Rankle]]: зависит от получения любого урона. Союзники могут его запускать.&lt;br /&gt;
* [[Dark Priest|Dark Priest]], [[Soul Dagger|Soul Dagger]]: дают пользователю заклинание союзника при ударе по нему и заряжаются при добивании.&lt;br /&gt;
* [[Spin to Win|Spin to Win]]: кошка только движется к цели, но не атакует.&lt;br /&gt;
* [[Dark One|Dark One]]: автоматически применяет заклинание в конце хода кошки и ранит всех остальных существ.&lt;br /&gt;
* [[Pestilence|чума]]: ранит всех существ, включая союзников.&lt;br /&gt;
* [[Shock Therapy|Shock Therapy]]: наносит 1 урон и используется для очищения ослаблений цели с наложением случайного повышения характеристики.&lt;br /&gt;
* [[Last Hit|Last Hit]]: можно применять по союзникам, особенно [[Familiars|фамильярам]], чтобы обновить базовую атаку пользователя.&lt;br /&gt;
* [[Chomp|Chomp]]: можно применять по союзникам, чтобы дать применившему [[Status Effects#Strength Up|повышение силы]] 1.&lt;br /&gt;
* [[Jar of Radiation|Jar of Radiation]]: наносит урон всем существам, включая союзников, в конце хода владельца.&lt;br /&gt;
* [[Crown of Pestilence|корона чумы]]: Bouncer не запускает атаку, если базовая атака кошки - [[Pestilence|чума]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
* [[Crater Maker|Crater Maker]]: Bouncer может постоянно бить Crater Maker, если союзник получает удары боковыми снарядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Bouncer - это охранник, которого обычно можно встретить в ночных клубах и барах. Обычно его изображают крупным мужчиной, который разбирается с проблемными посетителями; это подходит [[Tank|танку]] с его врожденной способностью отбрасывать и смещать существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Abilities]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tank abilities]]&lt;br /&gt;
[[Category:Passive abilities]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tank passive abilities]]&lt;br /&gt;
[[Category:Unlockable abilities]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>