<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://mew-genics-wiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Reanimate</id>
	<title>Reanimate - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mew-genics-wiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Reanimate"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mew-genics-wiki.ru/index.php?title=Reanimate&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-22T21:47:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>http://mew-genics-wiki.ru/index.php?title=Reanimate&amp;diff=691&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Russian localization import</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mew-genics-wiki.ru/index.php?title=Reanimate&amp;diff=691&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-04T18:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Russian localization import&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin:0 0 1em 1em; width:320px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Реанимация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Класс&lt;br /&gt;
| [[Necromancer|Некромант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип&lt;br /&gt;
| Прочее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мана&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
| Воскрешает тело с половиной HP. Оно становится зомби и присоединяется к вашей команде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Улучшение&lt;br /&gt;
| Воскрешает тело с полным HP. Оно становится зомби и присоединяется к вашей команде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реанимация — активная [[Necromancer|способность некроманта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эффекты ==&lt;br /&gt;
* Воскрешает существо с половиной здоровья.&lt;br /&gt;
* Накладывает на существо [[Status Effects#Zombie|зомби]].&lt;br /&gt;
* Заставляет реанимированное тело сражаться за команду применившего, пока действует ослабление зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальность ==&lt;br /&gt;
=== Обычная версия ===&lt;br /&gt;
* Форма дальности: стандартная.&lt;br /&gt;
* Цель: клетка.&lt;br /&gt;
* Дальность: от 1 до 4 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенная версия ===&lt;br /&gt;
* Форма дальности: стандартная.&lt;br /&gt;
* Цель: клетка.&lt;br /&gt;
* Дальность: от 1 до 20 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействия ==&lt;br /&gt;
=== Положительные ===&lt;br /&gt;
* [[Absorb Soul|Absorb Soul]]: позволяет забирать ману у павших кошек, так как они продолжают получать ману, пока лежат без сознания.&lt;br /&gt;
* [[Divine Gift|Divine Gift]]: считается лечением при использовании Реанимации.&lt;br /&gt;
* [[Unearth|Unearth]] и [[Gravecrawl|Gravecrawl]]: дают трупы, которые можно реанимировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные ===&lt;br /&gt;
* [[Strength in Numbers|Strength in Numbers]]: реанимированные враги не считаются фамильярами.&lt;br /&gt;
* [[The Bible|The Bible]]: накладывает [[Status Effects#Fear|страх]] 1 на реанимированное тело вместо снятия ослабления зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
* Зомбификация не постоянна. Статус [[Status Effects#Zombie|зомби]] снимается после окончания боя, а в бою его можно снять обычными способами вроде [[Enema|Enema]] и [[Cleanse|Cleanse]].&lt;br /&gt;
* Если снять статус [[Status Effects#Zombie|зомби]] с существа, воскрешенного Реанимацией, оно снова начнет сражаться за исходную команду.&lt;br /&gt;
** Враги, например [[Morana|Morana]], могут применить Реанимацию на павшую кошку. Как и другие враги, кошка будет сражаться за того, кто ее воскресил, пока с нее не снимут статус [[Status Effects#Zombie|зомби]].&lt;br /&gt;
** Пока у кошки есть статус [[Status Effects#Zombie|зомби]], она не получает травму, если снова падает после реанимации.&lt;br /&gt;
* Полезный инструмент для воскрешения кошек группы: Реанимация лечит союзников сильнее, чем автоматическое воскрешение в конце боя.&lt;br /&gt;
** Также позволяет павшему [[Status Effects#Captured Familiar|пойманному фамильяру]] продолжить путешествие с группой, поскольку фамильяры, в отличие от кошек, не воскресают автоматически.&lt;br /&gt;
* Реанимированные враги не остаются с группой между боями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Abilities]]&lt;br /&gt;
[[Category:Necromancer abilities]]&lt;br /&gt;
[[Category:Spells]]&lt;br /&gt;
[[Category:Necromancer spells]]&lt;br /&gt;
[[Category:Draftable spells]]&lt;br /&gt;
[[Category:Starter spells]]&lt;br /&gt;
[[Category:Misc abilities]]&lt;br /&gt;
[[Category:Spells that cost 5 mana]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>