Состояния: различия между версиями

Материал из Mew-Genics вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 14: Строка 14:
| Бешенство
| Бешенство
| Животное может атаковать только в ближнем бою. В конце каждого хода получает +1 урона и -1 интеллекта. По достижении 0 интеллекта игрок теряет контроль над котом, и тот начинает нападать на любую цель без разбора, заражая из бешенством.
| Животное может атаковать только в ближнем бою. В конце каждого хода получает +1 урона и -1 интеллекта. По достижении 0 интеллекта игрок теряет контроль над котом, и тот начинает нападать на любую цель без разбора, заражая из бешенством.
|-
| Bird Flu
| В начале каждого сражения кот обретает форму птицы. В конце каждого боя болезнь проходит с шансом 20%. Заразно.
|}
|}


Строка 27: Строка 30:
| Депрессия
| Депрессия
| Кот получает -1 ко всем параметрам и обладает аурой, снижающей параметры всех существ вокруг на 2. Юниты в радиусе также имеют сниженную скорость и урон.
| Кот получает -1 ко всем параметрам и обладает аурой, снижающей параметры всех существ вокруг на 2. Юниты в радиусе также имеют сниженную скорость и урон.
|-
| ADHD
| +2 Скорости, +2 Интеллекта. Если в течение первых 5 секунд хода не совершено действие, кот совершает его самостоятельно.
|-
| Autism
| +2 Харизма, +2 Интеллекта. Способности, с которыми кот рожден, стоят на 2 маны меньше. Остальные способности стоят на 1 ману дороже.
|-
| Dyslexia
| Все 3 и 5 обращены. 6 и 9 переворачиваются.
|-
| Schizophrenia
| В конце каждого хода этот кот призывает случайное существо, которое атакует любую цель и исчезает.
|-
| Triskaidekaphobia
| Способности не стоят маны. Как только кот использует тринадцатую по счету способность (в общем зачете), он умирает, а тело кота исчезает.
|}
|}


Строка 33: Строка 51:


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
|+ Травмы
|+ Физические расстройства
|-
|-
! scope="col" | Название
! scope="col" | Название
Строка 40: Строка 58:
| Charred
| Charred
| +4 к броне. При каждом получении урона наносится дополнительные 1 урона.
| +4 к броне. При каждом получении урона наносится дополнительные 1 урона.
|-
| Bad Gas
| В начале каждого сражения добавляет в конец раунда взрыв вокруг кота, наносящий всем в радиусе 10 урона и отталкивающий их назад.
|-
| Gigachad
| -5 Интеллекта, +5 Харизмы
|-
| Dwarfism
| -2 Сложения, -2 Силы, +2 Ловкости, +2 Скорости, +2 удачи и 10% шанс увернуться от атаки.
|}
|}



Текущая версия от 16:36, 6 января 2026

Общая информация

В ходе своей жизни коты могут получить эффекты состояний, которые оказывают влияние на разные аспекты активностей питомца. Состояния могут нести как негативные, так и позитивные эффекты. Есть несколько типов состояний.

Заболевания

В большинстве случаев болезни подцепляются при физическом контакте с чем-то заразным или при съедании этого чего-то. В зависимости от характера болезни она может быстро передаваться другим кошкам и существам на поле боя.

Болезни
Название Описание
Бешенство Животное может атаковать только в ближнем бою. В конце каждого хода получает +1 урона и -1 интеллекта. По достижении 0 интеллекта игрок теряет контроль над котом, и тот начинает нападать на любую цель без разбора, заражая из бешенством.
Bird Flu В начале каждого сражения кот обретает форму птицы. В конце каждого боя болезнь проходит с шансом 20%. Заразно.

Ментальные расстройства

Можно получить через переживание травмирующего опыта или в наследство от родственников. Как правило, не заразны.

Расстройства
Название Описание
Депрессия Кот получает -1 ко всем параметрам и обладает аурой, снижающей параметры всех существ вокруг на 2. Юниты в радиусе также имеют сниженную скорость и урон.
ADHD +2 Скорости, +2 Интеллекта. Если в течение первых 5 секунд хода не совершено действие, кот совершает его самостоятельно.
Autism +2 Харизма, +2 Интеллекта. Способности, с которыми кот рожден, стоят на 2 маны меньше. Остальные способности стоят на 1 ману дороже.
Dyslexia Все 3 и 5 обращены. 6 и 9 переворачиваются.
Schizophrenia В конце каждого хода этот кот призывает случайное существо, которое атакует любую цель и исчезает.
Triskaidekaphobia Способности не стоят маны. Как только кот использует тринадцатую по счету способность (в общем зачете), он умирает, а тело кота исчезает.

Физические расстройства

Разнообразные травмы типа выдернутого неведомой силой глаза или поломанных лап при неудачном спуске с лестницы.

Физические расстройства
Название Описание
Charred +4 к броне. При каждом получении урона наносится дополнительные 1 урона.
Bad Gas В начале каждого сражения добавляет в конец раунда взрыв вокруг кота, наносящий всем в радиусе 10 урона и отталкивающий их назад.
Gigachad -5 Интеллекта, +5 Харизмы
Dwarfism -2 Сложения, -2 Силы, +2 Ловкости, +2 Скорости, +2 удачи и 10% шанс увернуться от атаки.

Паразиты

Могут быть получены самыми разными способами, от кошачьей оргии до поедания какашек. Интересно отметить, что паразиты занимают один из слотов предметов кота.

Паразиты
Название Описание
Pinworm Занимает слот шеи. -2 сила, -2 сложение. Когда кот получает урон, призывает дружественную личинку.

Мутации

Очень редко могут случиться во время размножения или от случайных гулячих котов. Гораздо чаще попадаются при взаимодействии с токсинами, радиоактивными отходами и негативно заряженной мебелью в доме. Мутации навсегда меняют ДНК кошки и дают уникальный внешний признак. На поздних этапах игры стратегия заключается как раз в поиске мутаций и селективному разведению. Но не забывайте, что кровосмешение грозит множеством негативных последствий, и подходить к этому делу надо с умом! Помимо специфичных мутаций встречаются и случайно генерируемые. Они меняют внешний вид какой-то части тела кота и дают бонусы и/или штрафы к случайным параметрам.

Мутации
Название Описание
Ram horns Повышает урон в ближнем бою на 1 и отталкивает пораженные цели.

Врожденные дефекты

Встречаются довольно редко, если, конечно, вы не заиграетесь с кровосмешением.

Дефекты
Название Описание
Webbed toes -2 к скорости. Кот не получает штрафов за передвижение по залитым водой тайлам.

Проклятья

Могут быть наложены магическими заклинаниями или же проклятыми предметами. Проклятые предметы невозможно снять.

Проклятые предметы
Название Описание
A Child's Skull Головной убор. Заменяет атаку на слезы средней дальности, которую можно использовать два раза за ход. +1 к броне.