Состояния: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Общая информация == В ходе своей жизни коты могут получить эффекты состояний, которые оказывают влияние на разные аспекты активностей питомца. Состояния могут нести как негативные, так и позитивные эффекты. Есть несколько типов состояний. == Заболева...») |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
== Заболевания == | == Заболевания == | ||
В большинстве случаев болезни подцепляются при физическом контакте с чем-то заразным или при съедании этого чего-то. В зависимости от характера болезни она может быстро передаваться другим кошкам и существам на поле боя. | В большинстве случаев болезни подцепляются при физическом контакте с чем-то заразным или при съедании этого чего-то. В зависимости от характера болезни она может быстро передаваться другим кошкам и существам на поле боя. | ||
{| class="mw-collapsible" | |||
|+ Все болезни | |||
|- | |||
! scope="col" | Название | |||
! scope="col" | Описание | |||
|- | |||
| Бешенство | |||
| Животное может атаковать только в ближнем бою. В конце каждого хода получает +1 урона и -1 интеллекта. По достижении 0 интеллекта игрок теряет контроль над котом, и тот начинает нападать на любую цель без разбора, заражая из бешенством. | |||
|} | |||
== Ментальные расстройства == | == Ментальные расстройства == | ||
Версия от 02:51, 7 апреля 2023
Общая информация
В ходе своей жизни коты могут получить эффекты состояний, которые оказывают влияние на разные аспекты активностей питомца. Состояния могут нести как негативные, так и позитивные эффекты. Есть несколько типов состояний.
Заболевания
В большинстве случаев болезни подцепляются при физическом контакте с чем-то заразным или при съедании этого чего-то. В зависимости от характера болезни она может быстро передаваться другим кошкам и существам на поле боя.
| Название | Описание |
|---|---|
| Бешенство | Животное может атаковать только в ближнем бою. В конце каждого хода получает +1 урона и -1 интеллекта. По достижении 0 интеллекта игрок теряет контроль над котом, и тот начинает нападать на любую цель без разбора, заражая из бешенством. |
Ментальные расстройства
Можно получить через переживание травмирующего опыта или в наследство от родственников. Как правило, не заразны.
Физические расстройства
Разнообразные травмы типа выдернутого неведомой силой глаза или поломанных лап при неудачном спуске с лестницы.
Паразиты
Могут быть получены самыми разными способами, от кошачьей оргии до поедания какашек. Интересно отметить, что паразиты занимают один из слотов предметов кота.
Мутации
Очень редко могут случиться во время размножения или от случайных гулячих котов. Гораздо чаще попадаются при взаимодействии с токсинами, радиоактивными отходами и негативно заряженной мебелью в доме. Мутации навсегда меняют ДНК кошки и дают уникальный внешний признак. На поздних этапах игры стратегия заключается как раз в поиске мутаций и селективному разведению. Но не забывайте, что кровосмешение грозит множеством негативных последствий, и подходить к этому делу надо с умом!
Врожденные дефекты
Встречаются довольно редко, если, конечно, вы не заиграетесь с кровосмешением.
Проклятья
Могут быть наложены магическими заклинаниями или же проклятыми предметами.