Дом: различия между версиями

Материал из Mew-Genics вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
= Дом игрока =
== Дом ==
'''Дом''' — основное место в игре ''Mew-Genics'', где игрок управляет своими котами, мебелью и предметами, а также планирует экспедиции. Вне приключений, это центр всей активности игрока.


'''Дом игрока''' — это центральное место в игре ''Mew-Genics'', где игрок управляет своими [[коты|кошками]], занимается их разведением, ухаживает за ними и подготавливает их к приключениям.
=== Обзор ===
* '''Вкладка мебели''': позволяет размещать мебель в доме, покупаемую у [[Джек|Джека]] или получаемую другими способами. Каждая мебель может иметь уникальные эффекты (функциональность уточняется).
* '''Режим осмотра кота''': даёт доступ к подробной информации о котах — их [[Способности|способностях]], [[Аффликции|недугах]] и других характеристиках.
* '''Хранилище предметов''': все найденные в экспедициях предметы можно сохранять в доме.
* '''Карта''': отображает магазины, NPC и уровень благосклонности у них. Также с карты берутся новые квесты (в разработке).
* '''Пропуск дня''': при нажатии на кнопку "Пропустить день", день в игре переходит к следующему, расходуя 1 [[Еда|еду]] на каждого кота. При нехватке еды коты могут умереть. В течение смены дня могут произойти события — от драк до спаривания.
* '''Бездомные коты''': время от времени к дому приходят бездомные коты, которых можно приютить. Они могут разнообразить генетический пул и стать частью команды.


== Основные функции ==
=== Улучшения дома ===
Дом можно улучшать. Этим занимается [[Фрэнк]], последний архитектор округа Бун. Подробности о возможностях улучшения пока не раскрыты.


Дом игрока служит хабом для:
=== Интересные факты ===
 
* В прототипе ''Mew-Genics'' дом играл центральную роль, так как тогда ещё не существовала концепция приключений.
* содержания кошек;
* их кормления и ухода;
* управления размножением;
* размещения предметов мебели;
* отслеживания времени в игре.
 
== Развитие и улучшения ==
 
Изначально дом представляет собой небольшое помещение, однако в процессе игры он может быть значительно улучшен:
 
* '''Расширение пространства''': игрок может увеличивать площадь дома, чтобы вместить больше питомцев и предметов.
* '''Мебель и декор''': в доме можно размещать сотни предметов мебели, каждая из которых может обладать уникальными свойствами.
* '''Отражение прогресса''': внешний и внутренний вид дома меняется в зависимости от достижений игрока.
 
== Уход за кошками ==
 
В доме игрок взаимодействует со своими питомцами:
 
* '''Кормление''': каждая кошка потребляет определённое количество еды в день.
* '''Настроение и здоровье''': условия содержания напрямую влияют на благополучие кошек.
* '''Размножение''': в доме осуществляется скрещивание кошек для получения новых особей с нужными характеристиками.
* '''Контроль популяции''': игроку необходимо соблюдать баланс, чтобы не допустить перенаселения.
 
== Система времени ==
 
Дом тесно связан с игровой системой времени:
 
* '''Дни и ночи''': смена дня влияет на активность и потребности кошек. Каждые сутки кошки потребляют еду, котята взрослеют, а также прогрессируют события и состояния.
* '''Сезоны и годы''': изменение времён года влияет на условия внутри дома и поведение питомцев.

Версия от 15:48, 8 апреля 2025

Дом

Дом — основное место в игре Mew-Genics, где игрок управляет своими котами, мебелью и предметами, а также планирует экспедиции. Вне приключений, это центр всей активности игрока.

Обзор

  • Вкладка мебели: позволяет размещать мебель в доме, покупаемую у Джека или получаемую другими способами. Каждая мебель может иметь уникальные эффекты (функциональность уточняется).
  • Режим осмотра кота: даёт доступ к подробной информации о котах — их способностях, недугах и других характеристиках.
  • Хранилище предметов: все найденные в экспедициях предметы можно сохранять в доме.
  • Карта: отображает магазины, NPC и уровень благосклонности у них. Также с карты берутся новые квесты (в разработке).
  • Пропуск дня: при нажатии на кнопку "Пропустить день", день в игре переходит к следующему, расходуя 1 еду на каждого кота. При нехватке еды коты могут умереть. В течение смены дня могут произойти события — от драк до спаривания.
  • Бездомные коты: время от времени к дому приходят бездомные коты, которых можно приютить. Они могут разнообразить генетический пул и стать частью команды.

Улучшения дома

Дом можно улучшать. Этим занимается Фрэнк, последний архитектор округа Бун. Подробности о возможностях улучшения пока не раскрыты.

Интересные факты

  • В прототипе Mew-Genics дом играл центральную роль, так как тогда ещё не существовала концепция приключений.