Стивен
Стивен — один из неигровых персонажей, появившихся ещё в игре Эдмунда Макмиллена до Mewgenics; в случае Стивена это Time Fcuk. В Mewgenics он в первую очередь выступает как античит-механизм. Он появляется, если игрок выходит из игры во время боя — в самой игре это называется save scumming.
Если механизм срабатывает, Стивен появляется и осуждает игрока за жульничество. Если это происходит достаточно часто, он начинает управлять вашими котами в бою.
Механики
Античит
Штрафы за многократное save scumming в рамках одного приключения применяются в следующем порядке:
Первый перезапуск: без штрафа. Второй перезапуск: один кот получает расстройство Deja Vu (Дежавю), из-за которого каждое его действие имеет 10% шанс провалиться. Третий перезапуск: все коты получают расстройство Deja Vu. Четвёртый перезапуск: все коты теряют Deja Vu и получают расстройство Severe Deja Vu (Сильное дежавю). В этом состоянии коты переходят под управление ИИ. Дальнейшие перезапуски: дополнительных штрафов не накладывается, однако Severe Deja Vu настолько серьёзно, что почти гарантирует провал забега.
Завершение приключения сбрасывает этот счётчик до нуля, что означает: за один забег игроку разрешён один перезапуск без штрафа.
Если кот возвращается домой, эффекты Deja Vu и Severe Deja Vu с него снимаются.
Поскольку кот может иметь только два синдрома одновременно, и самый старый удаляется при получении третьего, можно использовать Стивена, чтобы избавиться от особенно плохих синдромов.
Кроме того, у Стивена есть редкий шанс появиться в меню выбора сохранений, заменяя стандартную иконку Dr. Beanies.
Лазейка с разведкой
Обнаружение save scum у Стивена активируется только после того, как игрок совершил хотя бы одно действие в бою. Если игрок закрывает игру в самом начале сражения, не совершив ни одного действия (например, не двигаясь и не атакуя), система не срабатывает. Это позволяет «разведать» врагов и расположение клеток, а затем перезагрузиться, чтобы изменить экипировку или стратегию.
NPC / Взаимодействие дома
После починки машины времени Dr Beanies и путешествия в Ледниковый период Стивен становится доступен для разговора на домашней базе.
Стивен предлагает две услуги бесплатно:
Повторный призыв домашних боссов
Повторный призыв домашнего босса заставляет его появиться снова с трёхдневным обратным отсчётом.
Основная цель — дать возможность сразиться с ними снова на более высокой сложности, чтобы открыть новые предметы.
Повторно призванные домашние боссы по-прежнему полностью восполняют ваш запас еды, поэтому повторная битва с Guillotina — простой способ максимально заполнить запас пищи.
Повторные сражения с более сложными боссами на тех уровнях сложности, которые вы уже прошли, могут не иметь практического смысла.
Выбор сложности
Повышение сложности делает забеги труднее, но и более прибыльными.
Элиты и чемпионы будут встречаться чаще. Все боссы становятся элитами и получают увеличенное здоровье. Вы получаете больше еды и денег и находите предметы более высокого качества.
Каждая сложность имеет уникальные разблокировки: — по одной для Главы 4 каждого Акта — по одной для каждого домашнего босса — по одной за получение всех отметок каждым классом
Normal / Hard / Crazy / Impossible
Множитель еды и монет: 100% / 125% / 150% / 200% Бонус к удаче предметов: 0 / 8 / 16 / 24 Здоровье боссов: 100% / 120% / 140% / 160%
Враги (обычный путь): Чемпионов в комнате: 0 / 1 / 2 / 3 Элитные чемпионы: 0 / 0 / 1 / 2 Малый враг — шанс стать чемпионом: 0 / 25% / 25% / 25% Малый враг — шанс стать элитой: 0% / 0% / 25% / 25% Количество баффов элиты: 0 / 1 / 2 / 3 Количество редких баффов элиты: 1 / 2 / 3 / 5
Враги (сложный путь): Чемпионов в комнате: 2 / 3 / 3.5 / 4 Элит в комнате: 0 / 1 / 2 / 3 Малый враг — шанс стать чемпионом: 25% / 25% / 25% / 25% Элитные чемпионы: 0% / 25% / 25% / 25% Баффы элит: 1 / 1 / 2 / 3 Редкие баффы элит: 1 / 2 / 3 / 5
Количество баффов: Босс (элитные баффы): 0 / 1 / 2 / 3 Обычный враг (элитные баффы): 0 / 1 / 2 / 3 Редкий враг (элитные баффы): 1 / 2 / 3 / 5
На более высоких сложностях случайные события происходят чаще и менее предсказуемо.
Стратегия
Unidentified Pills повышают сложность на 1 и могут увеличить её даже выше Impossible, что приводит к гораздо более смертоносным, но и более наградным забегам.
Диалоги
Первое предупреждение за Save Scum
После первого случая save scumming Стивен произносит следующее вступление:
« О, привет! Это я, Стивен! Возможно, вы знаете меня по таким играм, как TimeFcuk, The End Is Nigh или The Binding Of Isaac! Но с этого момента вы, скорее всего, будете помнить меня как того самого мистера Resetti.
…
Да, я здесь, потому что вижу, что ты, [строка дрожит] ИЗДЕВАЕШЬСЯ над сохранением игры! Или, может быть, просто “случайно” вышел во время боя. Ну конечно.
К сожалению, за игры с судьбой есть последствия… И я здесь, чтобы их раздавать. Может, я сожгу твой дом… ИЛИ УБЬЮ ТВОИХ РОДИТЕЛЕЙ!!! Нет, серьёзно, я раздаю проклятия ИРЛ. Ну знаешь, такие, когда тебе звонят в 3 часа ночи… А потом Кровавая Мэри выходит из зеркала и убивает тебя! Вот примерно так. Только хуже, потому что это НАСТОЯЩЕЕ настоящее!
…
Так что давай разъясню правила. Если ты попытаешься ковыряться в сохранении во время боя — за каждый забег у тебя есть один пропуск! ОДИН ШАНС! ОДНА ВОЗМОЖНОСТЬ “ОЙ, ИСПРАВЛЮ”! После этого перчатки сняты, и я начинаю вылезать из монитора, чтобы сделать из твоего мозга смузи! Понял!?
…
Если хочешь сохраниться и выйти, не увидев меня, просто делай это с карты или откуда угодно вне боя. Увидимся скоро! — Стивен
Галерея
Стивен в своём первом появлении. Стивен заменяет Dr. Beanies в меню. Кот Губерт с эффектом «Severe Deja Vu». Стивен «спокойно» отчитывает игрока.
Интересные факты
- Стивен появлялся в нескольких играх Эдмунда Макмиллена, включая The Binding of Isaac (где он заменяет босса Gemini).
- Его дебют состоялся в игре Time Fcuk на Newgrounds.
- В диалоге Стивена присутствует угроза: «STEVEN IS GOING TO KILL YOUR PARENTS IN THIS NIGHT!»