Стивен

Материал из Mew-Genics вики
Версия от 10:28, 24 февраля 2026; Admin (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Стивен — один из неигровых персонажей, появившихся ещё в игре Эдмунда Макмиллена до Mewgenics; в случае Стивена это Time Fcuk. В Mewgenics он в первую очередь выступает как античит-механизм. Он появляется, если игрок выходит из игры во время боя — в самой игре это называется save scumming.

Если механизм срабатывает, Стивен появляется и осуждает игрока за жульничество. Если это происходит достаточно часто, он начинает управлять вашими котами в бою.

Механики

Античит

Штрафы за многократное save scumming в рамках одного приключения применяются в следующем порядке:

Первый перезапуск: без штрафа. Второй перезапуск: один кот получает расстройство Deja Vu (Дежавю), из-за которого каждое его действие имеет 10% шанс провалиться. Третий перезапуск: все коты получают расстройство Deja Vu. Четвёртый перезапуск: все коты теряют Deja Vu и получают расстройство Severe Deja Vu (Сильное дежавю). В этом состоянии коты переходят под управление ИИ. Дальнейшие перезапуски: дополнительных штрафов не накладывается, однако Severe Deja Vu настолько серьёзно, что почти гарантирует провал забега.

Завершение приключения сбрасывает этот счётчик до нуля, что означает: за один забег игроку разрешён один перезапуск без штрафа.

Если кот возвращается домой, эффекты Deja Vu и Severe Deja Vu с него снимаются.

Поскольку кот может иметь только два синдрома одновременно, и самый старый удаляется при получении третьего, можно использовать Стивена, чтобы избавиться от особенно плохих синдромов.

Кроме того, у Стивена есть редкий шанс появиться в меню выбора сохранений, заменяя стандартную иконку Dr. Beanies.

Лазейка с разведкой

Обнаружение save scum у Стивена активируется только после того, как игрок совершил хотя бы одно действие в бою. Если игрок закрывает игру в самом начале сражения, не совершив ни одного действия (например, не двигаясь и не атакуя), система не срабатывает. Это позволяет «разведать» врагов и расположение клеток, а затем перезагрузиться, чтобы изменить экипировку или стратегию.

NPC / Взаимодействие дома

После починки машины времени Dr Beanies и путешествия в Ледниковый период Стивен становится доступен для разговора на домашней базе.

Стивен предлагает две услуги бесплатно:

Повторный призыв домашних боссов

Повторный призыв домашнего босса заставляет его появиться снова с трёхдневным обратным отсчётом.

Основная цель — дать возможность сразиться с ними снова на более высокой сложности, чтобы открыть новые предметы.

Повторно призванные домашние боссы по-прежнему полностью восполняют ваш запас еды, поэтому повторная битва с Guillotina — простой способ максимально заполнить запас пищи.

Повторные сражения с более сложными боссами на тех уровнях сложности, которые вы уже прошли, могут не иметь практического смысла.

Выбор сложности

Повышение сложности делает забеги труднее, но и более прибыльными.

Элиты и чемпионы будут встречаться чаще. Все боссы становятся элитами и получают увеличенное здоровье. Вы получаете больше еды и денег и находите предметы более высокого качества.

Каждая сложность имеет уникальные разблокировки: — по одной для Главы 4 каждого Акта — по одной для каждого домашнего босса — по одной за получение всех отметок каждым классом

Параметр Normal Hard Crazy Impossible
Общие параметры
Множитель еды и монет 100% 125% 150% 200%
Бонус к удаче предметов 0 8 16 24
Здоровье боссов 100% 120% 140% 160%
Враги (обычный путь)
Чемпионов в комнате 0 1 2 3
Элитные чемпионы 0 0 1 2
Малый враг — шанс стать чемпионом 0 25% 25% 25%
Малый враг — шанс стать элитой 0% 0% 25% 25%
Количество баффов элиты 0 1 2 3
Количество редких баффов элиты 1 2 3 5
Враги (сложный путь)
Чемпионов в комнате 2 3 3.5 4
Элит в комнате 0 1 2 3
Малый враг — шанс стать чемпионом 25% 25% 25% 25%
Элитные чемпионы 0% 25% 25% 25%
Баффы элит 1 1 2 3
Редкие баффы элит 1 2 3 5
Количество элитных баффов
Босс 0 1 2 3
Обычный враг 0 1 2 3
Редкий враг 1 2 3 5

На более высоких сложностях случайные события происходят чаще и менее предсказуемо.

Стратегия

Unidentified Pills повышают сложность на 1 и могут увеличить её даже выше Impossible, что приводит к гораздо более смертоносным, но и более наградным забегам.

Диалоги

Первое предупреждение за Save Scum

После первого случая save scumming Стивен произносит следующее вступление:

« О, привет! Это я, Стивен! Возможно, вы знаете меня по таким играм, как TimeFcuk, The End Is Nigh или The Binding Of Isaac! Но с этого момента вы, скорее всего, будете помнить меня как того самого мистера Resetti.

Да, я здесь, потому что вижу, что ты, [строка дрожит] ИЗДЕВАЕШЬСЯ над сохранением игры! Или, может быть, просто “случайно” вышел во время боя. Ну конечно.

К сожалению, за игры с судьбой есть последствия… И я здесь, чтобы их раздавать. Может, я сожгу твой дом… ИЛИ УБЬЮ ТВОИХ РОДИТЕЛЕЙ!!! Нет, серьёзно, я раздаю проклятия ИРЛ. Ну знаешь, такие, когда тебе звонят в 3 часа ночи… А потом Кровавая Мэри выходит из зеркала и убивает тебя! Вот примерно так. Только хуже, потому что это НАСТОЯЩЕЕ настоящее!

Так что давай разъясню правила. Если ты попытаешься ковыряться в сохранении во время боя — за каждый забег у тебя есть один пропуск! ОДИН ШАНС! ОДНА ВОЗМОЖНОСТЬ “ОЙ, ИСПРАВЛЮ”! После этого перчатки сняты, и я начинаю вылезать из монитора, чтобы сделать из твоего мозга смузи! Понял!?

Если хочешь сохраниться и выйти, не увидев меня, просто делай это с карты или откуда угодно вне боя. Увидимся скоро! — Стивен

Галерея

Стивен в своём первом появлении. Стивен заменяет Dr. Beanies в меню. Кот Губерт с эффектом «Severe Deja Vu». Стивен «спокойно» отчитывает игрока.

Интересные факты

  • Стивен появлялся в нескольких играх Эдмунда Макмиллена, включая The Binding of Isaac (где он заменяет босса Gemini).
  • Его дебют состоялся в игре Time Fcuk на Newgrounds.
  • В диалоге Стивена присутствует угроза: «STEVEN IS GOING TO KILL YOUR PARENTS IN THIS NIGHT!»