Клирик
Клирик — открываемый класс в Mewgenics. Его ошейник получается после первой победы в Переулке и разговора с Бутчем.
| Клирик | |
|---|---|
| ID | 6 |
| Описание | Лучший друг команды. Клирики хорошо поддерживают союзников, удерживают команду в живых и помогают ей оправляться после полученного урона. |
| Усиления | +2 к харизме, +2 к телосложению |
| Ослабления | -1 к ловкости, -1 к скорости |
| Открытие | Победить Переулок |
| Характеристики при повышении уровня | Харизма, интеллект, телосложение |
Обзор
Клирики получают бонусы к харизме и телосложению, но теряют ловкость и скорость. При повышении уровня они могут получать харизму, интеллект и телосложение.
Главная особенность клирика — базовое действие, которое меняется в зависимости от цели. По врагам и нейтральным существам оно наносит урон, а союзников лечит. Это делает клирика сильным источником выживаемости для команды, но самому себе ему обычно приходится помогать расходниками или отдельными способностями. Высокое телосложение помогает переживать удары, однако сниженная скорость требует аккуратного позиционирования: клирика выгодно держать ближе к центру группы, чтобы он мог быстро добраться до раненых союзников.
Базовое действие
Базовое действие клирика — атака ближнего боя / лечение. В ближнем бою оно наносит врагам святой урон и лечит союзников на значение, равное силе пользователя. Лечение тоже имеет святой элемент, поэтому союзники-нежить получают от него урон.
С пассивной способностью Ranged Medic базовое действие становится дальнобойной атакой / лечением. Оно работает так же для урона и лечения, но применяется на расстоянии, а объем лечения масштабируется от ловкости.
Архетипы
- Белый маг: универсальный стиль поддержки, который лечит союзников, накладывает усиления, снимает отрицательные эффекты и может оживлять союзников. Примеры: Revive, Holy Dash, Friend or Foe, Adoubment, Cleanse, Purifier.
- Массовый лекарь: лечит сразу нескольких союзников и часто получает усиления в процессе. Примеры: Prayer, Healing Aura, Benediction, Godspeed, Top Off.
- Паладин: использует лечение, усиления и святой щит, чтобы поддерживать агрессивный ближний бой. Примеры: Crusade, Circle of Protection, Stimulants.
- Святой урон: сосредоточен на нанесении урона способностями. Примеры:
- Проклинатель: накладывает слабость и другие отрицательные эффекты, разворачивает врагов друг против друга и мешает им вредить союзникам. Примеры: Heathens!, Blinding Lights, Heretic Mark.
- Делатель королей: выдает союзникам статус Альфы и усиливает выбранную цель. Примеры: Adoubment, Chosen Warrior, Guardian Angel.
Способности
Базовые атаки
| Название | Описание | Атрибуты |
|---|---|---|
| Melee Attack / Heal | Heals allies but damages enemies. | 5 |
| Ranged Attack / Heal | Heals allies but damages enemies. | 5 |
Активные способности
| Название | Описание | Атрибуты |
|---|---|---|
| Adoubment | Исцелите существо и снимите с него негативные эффекты. Оно получает +1 к случайной характеристике и становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание имеет бесконечную дальность и должно выбрать его целью. Улучшение: Исцелите или оживите существо и снимите с него негативные эффекты. Оно получает от +1 до +3 к случайным характеристикам и становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание имеет бесконечную дальность и должно выбрать его целью. |
4 5 Улучшение: 6 5 |
| An Eye for an Eye | Атака ближнего боя, которая накладывает Слепоту 5 и Кровотечение 1. Улучшение: атака ближнего боя, которая накладывает Слепоту 5, Кровотечение 1 и Безумие 1. |
2 5 Улучшение: 5 5 |
| Anoint | Дайте соседнему существу +2 к убывающей регенерации здоровья и +1 к случайной характеристике. Улучшение: Дайте любому существу +2 к убывающей регенерации здоровья и от +1 до +2 к случайным характеристикам. |
4 |
| Awaken | Оживите тело с 1 ОЗ. Улучшение: Оживите тело с 1 ОЗ. Дайте этому существу +1 и Повышение всех характеристик. |
1 1 |
| Benediction | Лечит ВСЕХ на 2 HP. Улучшение: Лечит ВСЕХ на 2 HP. Заклинание стоит меньше маны. |
2 5 Улучшение: 2 3 |
| Blinding Lights | Наложите Слепоту 1 на каждое существо в области. Улучшение: Наложите Слепоту 2 на каждое существо в большей области. |
4 |
| Booster | Исцелите соседнее существо. Избыточное лечение превращается в такое же количество случайных повышений характеристик. Улучшение: Исцелите существо на расстоянии. Избыточное лечение превращается в такое же количество случайных повышений характеристик. |
4 6 Улучшение: 4 5 |
| Born Again | Оживите тело до 100% ОЗ и дайте ему Повышение всех характеристик, затем вы засыпаете. Улучшение: Оживите тело до 100% ОЗ и дайте ему Повышение всех характеристик. |
10 |
| Buddy Up | Прыгните на свободную клетку рядом с союзником. Улучшение: Прыгните на свободную клетку рядом с союзником. (Это заклинание стоит меньше.) |
4 Улучшение: 3 |
| Call Over | Заставьте союзника двигаться к вам. Улучшение: Заставьте союзника двигаться к вам. Бесконечная дальность. |
2 |
| Chosen Warrior | Дайте существу +1 к Урону. Это существо становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание должно выбрать его целью и дает +1 бонусную атаку. Улучшение: Дайте существу +1 к Урону и +1 к магическому урону. Это существо становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание должно выбрать его целью и дает +1 бонусную атаку. (Это заклинание стоит меньше.) |
6 Улучшение: 4 |
| Circle of Protection | Дайте +1 каждому существу в пределах 2 клеток от вас. Улучшение: Дайте +1 и +1 к регенерации здоровья каждому существу в пределах 2 клеток от вас. (Это заклинание стоит меньше.) |
8 Улучшение: 6 |
| Cleanse | Снимает все ослабления с существ в области. Улучшение: Снимает все ослабления с существ в области. Эти существа получают +1 святой щит за каждое снятое ослабление. |
3 |
| Convert | Наложите Очарование 2 на соседнее существо. Улучшение: Наложите Очарование 2 на соседнее существо. Враги не-боссы с менее чем 25% здоровья присоединяются к вашей команде. |
6 |
| Crusade | Вы и ваши союзники двигаетесь к ближайшему врагу. Улучшение: Вы и ваши союзники двигаетесь к ближайшему врагу и получаете +1 к Силе. |
3 |
| Cure Wounds | Исцелите соседнее существо. Улучшение: исцелите всех соседних существ. |
10 5 |
| Divine Gift | Получите Повышение всех характеристик. Это заклинание стоит на 1 ману меньше за каждое ОЗ, которое вы восстановили другим существам в этот ход. (Можно применить один раз за ход.) Улучшение: Получите Повышение всех характеристик и +1. Это заклинание стоит на 1 ману меньше за каждое ОЗ, которое вы восстановили другим существам в этот ход. (Можно применить один раз за ход.) |
10 |
| Divine Protection | Дайте существу +1 и +1 Кинетических шипов. Это существо становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание стоит меньше и должно выбрать его целью. Улучшение: Дайте существу где угодно +1 и +2 Кинетических шипа. Это существо становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание стоит меньше и должно выбрать его целью. |
10 |
| Emergency | Бежит к клетке рядом с союзником, у которого больше всего недостающего здоровья. Растаптывает всех на пути. Улучшение: Бежит к клетке рядом с союзником, у которого больше всего недостающего здоровья. Растаптывает всех на пути. Это заклинание стоит меньше маны. |
5 Улучшение: 3 |
| Enlighten | Следующее заклинание другого существа бесплатно. Улучшение: Следующее заклинание другого существа бесплатно. Бесконечная дальность. (Это заклинание стоит меньше.) |
8 Улучшение: 6 |
| Ethereal | Получите 4, 3, восстановите 2 ОЗ и получите Стойкость 1. Улучшение: получите Шипы 6, Отражение 5, 4, 3, восстановите 2 ОЗ и получите Стойкость 1. |
2 16 |
| Friend or Foe | Дальнее заклинание, которое исцеляет союзников и наносит урон врагам. Улучшение: Заклинание с бесконечной дальностью, которое исцеляет союзников и наносит урон врагам. |
3 5 |
| Fury Heal | Исцелите соседнее существо от 2 до 6 раз. Улучшение: Исцелите соседнее существо от 2 до 6 раз. Каждое исцеление дает +1 к случайной характеристике. |
2x? 5 |
| Grace | Вы или соседнее существо получаете случайный положительный эффект. Улучшение: Вы или соседнее существо восстанавливаете случайное количество ОЗ, получаете +1 к случайной характеристике и случайный положительный эффект. |
N/A 3 Улучшение: 1 3 |
| Guardian Angel | Сделайте существо Альфой. Бонусная пассивная способность: у Альфы +50% к шансу уклонения. Улучшение: сделайте любое существо Альфой. (Это заклинание стоит меньше.) Бонусная пассивная способность: у Альфы +50% к шансу уклонения. |
8 Улучшение: 6 |
| Hallowed Ground | Создайте пикап благословения на пустой клетке в радиусе. Улучшение: Создайте пикап благословения на любой пустой клетке. |
5 Улучшение: 4 |
| Haste | Дайте существу +10 к Скорости до конца его следующего хода. Улучшение: Дайте существам в области +10 к Скорости до конца их следующих ходов. |
3 |
| Healing Fall | Прыгните на свободную клетку, затем исцелите каждое соседнее существо. Улучшение: Прыгните на свободную клетку, затем исцелите каждое соседнее существо. (Это заклинание стоит меньше.) |
5 8 Улучшение: 5 5 |
| Healing Salve | Вы или соседнее существо получаете +1 к регенерации здоровья. Улучшение: Вы или соседнее существо получаете +2 к регенерации здоровья. |
4 |
| Healing Word | Исцелите существо на расстоянии. Улучшение: Исцелите других существ в области на расстоянии. |
5 5 |
| Heretic Mark | Наложите Остракизм 2 на существо. Улучшение: наложите Остракизм 4 на существо. |
10 |
| Holy Dash | Сделайте рывок вперед, исцелите существо и дайте ему случайное повышение характеристики. Улучшение: Сделайте рывок вперед, исцелите существо и дайте ему 3 случайных повышения характеристик. |
5 8 Улучшение: 5 5 |
| Holy Light | Исцелите союзников и нанесите урон врагам в области. Это заклинание имеет половинный эффект вне центра области. Улучшение: Исцелите союзников и нанесите урон врагам в области. Это заклинание имеет половинный эффект вне центра области. (Это заклинание стоит меньше.) |
10 12 Улучшение: 10 8 |
| Holy Weapon | Атака рывком с дальностью, уроном и отбрасыванием, равными количеству ОЗ, которое вы восстановили другим существам в этот ход. (Можно применить один раз за ход.) Улучшение: Атака рывком с дальностью, уроном и отбрасыванием, равными удвоенному количеству ОЗ, которое вы восстановили другим существам в этот ход. (Можно применить один раз за ход.) |
0 0 |
| Malaise | Наложите Слабость на существ в области. Улучшение: Наложите Слабость и Яд на существ в области. |
5 |
| Open Wounds | Атака, которая наносит тем больше урона, чем меньше здоровья у целевого существа. (на основе процента его здоровья) Улучшение: Атака, которая наносит еще больше урона, чем меньше здоровья у целевого существа. (на основе процента его здоровья) |
0 8 |
| Pray | Дайте другому существу +5 к Удаче до конца его следующего хода. Улучшение: Дайте союзникам +5 к Удаче, а врагам -5 к Удаче до конца их следующих ходов в области. |
4 |
| Prayer | Исцелите существ в области. Улучшение: исцелите существ в более большой области. Бесконечная дальность. |
2 4 |
| Rally | Заставьте существо атаковать одного из своих врагов. Улучшение: Заставьте существ в области атаковать по одному из своих врагов. |
8 |
| Rebuke | Нанесите существу урон, равный урону, который это существо нанесло последним. Улучшение: Нанесите существу урон, равный удвоенному урону, который это существо нанесло последним. |
5 |
| Reverse Damage | Обратите последний урон, который получило соседнее существо. Улучшение: Обратите последний урон, который получило существо в радиусе. |
4 |
| Revive | Оживите тело с 50% ОЗ и вылечите одну его травму. Улучшение: Оживите тело со 100% ОЗ и вылечите одну его травму. Если это был враг, он получает Очарование. |
8 |
| Stand In | Поменяйтесь местами с любым существом. Это существо становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание должно выбрать его целью. Улучшение: поменяйтесь местами с любым существом и восстановите ему 1 ОЗ. Это существо становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание должно выбрать его целью. |
N/A 2 Улучшение: 1 2 |
| Stimulants | Вы и соседние существа получаете +2 к скорости. Улучшение: вы и соседние существа получаете +2 к скорости и +1 к интеллекту. |
4 |
| Swift Servant | Дайте существу +1 бонусное передвижение. Это существо становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание должно выбрать его целью, и вы тоже получаете +1 бонусное передвижение. Улучшение: дайте существу +1 бонусное передвижение. Это существо становится Альфой. Если Альфа уже есть, это заклинание имеет бесконечную дальность, стоит меньше, должно выбрать его целью, и вы тоже получаете +1 бонусное передвижение. |
4 |
| Turn Foe | Заставьте ближайшее существо отойти от вас. Улучшение: заставьте ближайшее существо отойти от вас. Если это был враг, наложите Безумие 1 и Замешательство 1. |
2 |
| Wish | Выберите область. В начале вашего следующего хода исцелите всех существ в этой области. (Можно применить один раз за ход.) Улучшение: выберите область. В начале вашего следующего хода исцелите всех существ в этой области. Это заклинание отслеживает цель, если вы выбрали целью конкретное существо. (Можно применить один раз за ход.) |
10 3 |
| Witch Hunt | Назначьте награду за существо. Когда это существо умирает, его убийца получает Повышение всех характеристик. Улучшение: назначьте награду за существо. Когда это существо умирает, оно становится мясом, а его убийца получает Повышение всех характеристик. (Это заклинание стоит меньше.) |
4 Улучшение: 2 |
| Wrath of God | Нанесите святой урон и наложите Слепоту на все, кроме безопасного круга вокруг вас. Это испаряет убитых существ. Улучшение: нанесите святой урон и наложите Слепоту на всех врагов. Это испаряет убитых существ. |
6 10 |
| Zealot | Получите +1. Улучшение: получите +1. (Это заклинание стоит меньше.) |
7 Улучшение: 5 |
Пассивные способности
| Название | Описание |
|---|---|
| Alms for the Poor | Когда вы получаете монеты, все союзники восстанавливают +1 ОЗ и получают +1 к Удаче. Улучшение: Когда вы получаете монеты, вы получаете +1 святой щит, а все союзники восстанавливают ОЗ и получают Удачу, равную числу полученных монет. |
| Angelic Inspiration | Когда вы исцеляете союзника, он также получает +2 маны. Улучшение: +1 к Харизме, +1 к Интеллекту Когда вы исцеляете союзника, он также получает ману, равную половине объема лечения. |
| Blessed | Получайте от +1 до +2 к случайным характеристикам в начале каждого хода. Улучшение: +3 к регенерации здоровья. Получайте от +1 до +3 к случайным характеристикам в начале каждого хода. |
| Blessing of Holy Fire | Заклинания святого элемента наносят врагам двойной урон вместо лечения и накладывают Ожог 2. Это благословение теряется, когда вы убиваете существо. Улучшение: Заклинания святого элемента наносят врагам тройной урон вместо лечения и накладывают Ожог 3. Это благословение теряется, когда вы убиваете существо. |
| Blessing of Spirit | Когда вы завершаете ход, вы и все союзники восстанавливаете 2 ОЗ и получаете 2 маны. Это благословение теряется, когда вы применяете заклинание. Улучшение: Когда вы завершаете ход, вы и все союзники восстанавливаете 3 ОЗ, получаете 3 маны и от +1 до +3 к случайным характеристикам. Это благословение теряется, когда вы применяете заклинание. |
| Breath of Life | Когда вы исцеляете выведенное из строя существо, оживите его. Улучшение: Когда вы исцеляете выведенное из строя существо, оживите его и исцелите на утроенное количество восстановленных ОЗ. |
| Caretaker | Когда вы исцеляете другое существо, исцелите себя на половину этого значения. Улучшение: Когда вы исцеляете другое существо, исцелите себя на такое же значение. |
| Enchanted Relic | Пассивные и активные эффекты вашей безделушки удваиваются. Улучшение: пассивные и активные эффекты вашей безделушки утраиваются. |
| Eternal | Когда вас впервые за бой выводят из строя, не получайте травмы и оживите с половиной ОЗ. Улучшение: Когда вас впервые за бой выводят из строя, не получайте травмы и оживите с половиной ОЗ, Повышением всех характеристик 2, и сразу получите дополнительный ход. |
| Evil Patron | Ваши исцеляющие способности наносят урон врагам. Получите +2 к дальности исцеляющих заклинаний, выбирающих клетку. Улучшение: Ваши исцеляющие способности наносят урон врагам. Наносимый вами урон святого элемента удваивается. Получите +2 к дальности исцеляющих заклинаний, выбирающих клетку. |
| God Warrior | Когда вы убиваете врага, получите +1. Улучшение: +2 к Силе Когда вы убиваете врага, получите +1 и обновите свое действие перемещения. |
| Godspeed | Когда вы что-либо исцеляете, получите +2 к Скорости. Улучшение: Когда вы что-либо исцеляете, получите +4 к Скорости и +1 к случайной характеристике. |
| Healing Aura | +1 к регенерации здоровья Ваша регенерация здоровья также действует на союзников. Улучшение: +2 к регенерации здоровья Ваша регенерация здоровья также действует на союзников. У вас и ваших союзников нет ограничения максимальных ОЗ. |
| Heathens! | В начале боя наложите Слабость 3 на всех врагов. Улучшение: В начале боя наложите Слабость 4 и Магическую слабость 4 на всех врагов. |
| Morale Boost | Союзники получают Повышение всех характеристик каждый раз, когда вы что-то убиваете. Улучшение: союзники получают Повышение всех характеристик каждый раз, когда вы что-то убиваете. Когда вы что-то убиваете, обновите свою базовую атаку. |
| Natural Healer | Ваше лечение исцеляет на 2 больше. Улучшение: ваше лечение исцеляет на 4 больше. Начинайте каждый бой с полными ОЗ. |
| Protect the Weak | Союзники с 5 или менее ОЗ получают +50% к шансу уклонения. Улучшение: союзники с 10 или менее ОЗ получают +50% к шансу уклонения. |
| Purifier | Ваша базовая атака снимает негативные эффекты с союзников. Улучшение: Ваша базовая атака снимает негативные эффекты с союзников и дает им Повышение всех характеристик. |
| Ranged Medic | +2 к Ловкости Ваша базовая атака является дальнобойной навесной атакой, которая исцеляет союзников и наносит урон врагам. Улучшение: +4 к Ловкости +2 к Дальности. Ваша базовая атака является дальнобойной навесной атакой, которая исцеляет союзников и наносит урон врагам. |
| Sharing is Caring | +2 к Скорости Когда вы подбираете пикап не-монету, союзники получают те же эффекты. Улучшение: +4 к Скорости Когда вы подбираете пикап не-монету, союзники получают те же эффекты. Начинайте каждый бой рядом с пикапами. |
| Thou Shalt Not Covet | Когда враг получает урон от способности, он роняет случайный пикап. Улучшение: когда враг получает урон от способности, он роняет 2 случайных пикапа. |
| Thou Shalt Not Kill | Когда враг выводит из строя другое существо, он получает 10 святого урона. Улучшение: когда враг выводит из строя другое существо, он получает 10 святого урона и становится оглушенным. |
| Thou Shalt Obey | В конце каждого раунда накладывает Очарование на случайного соседнего врага. Улучшение: в конце каждого раунда накладывает Очарование на ближайшего врага. |
| Top Off | Когда вы лечите другое существо сверх его максимальных ОЗ, вы оба получаете +1 к щиту. Улучшение: когда вы лечите другое существо сверх его максимальных ОЗ, вы оба получаете +2 к щиту. |
| Venerated Touch | Ваша базовая атака накладывает Замешательство 2 на врагов и дает 2 союзникам. Улучшение: ваша базовая атака накладывает Замешательство 3 на врагов и с шансом 50% оглушает. Она также дает 3 союзникам и с шансом 50% — Повышение всех характеристик. |
Открываемое
| Награда | Условие |
|---|---|
| Ethereal | Завершить Пещеры за клирика. |
| Evil Patron | Завершить Костяник за клирика. |
| Path of the Cleric | Завершить Ядро за клирика. |
| Cleric's Soul | Завершить Луну за клирика. |
| Anointing Oil | Завершить Юрский период за клирика. |
| Holy Water | Завершить Конец за клирика. |
| Cleric's Mitre | Победить Пульсирующего короля за клирика. |
| Cleric's Tears | Победить Chaos! за клирика. |
| Cleric's Relic | Победить Создателя за клирика. |
| Prayer Card | Завершить все области за клирика. |
Галерея
- CLASS Cleric Idle.gif
Ожидание
- CLASS Cleric Start.gif
Начало хода
- CLASS Cleric Victory.gif
Победа
Факты
- Marshmallow — мини-босс, представляющий этот класс.
- Победная анимация клирика после боя отсылает к жесту «praise the sun» из серии Dark Souls.
- Во внутренних файлах игры клирик называется
Medic. - Класс отсылает к клирикам из Dungeons and Dragons, которые также сосредоточены на поддержке союзников лечением, усилениями и святым уроном.
- У клирика 11 прилагательных и 10 существительных для названий команды.
- Из 75 способностей клирика 15 помечены кодом игры как сложные. Это не дает им появляться в первом забеге за этот класс, кроме случаев старта со стартовой способностью: