Шут
Шут — открываемый класс в Mewgenics. Его ошейник получается после первого прохождения Разлома и разговора с Бутчем.
| Шут | |
|---|---|
| ID | 14 |
| Описание | Вы можете быть кем угодно! У шутов нет ограничений. |
| Усиления | +1 переброс при повышении уровня |
| Ослабления | Нет |
| Открытие | Пройти Разлом |
Обзор
Шут — настоящий джокер Mewgenics. У него нет обычных бонусов и штрафов к характеристикам, кроме дополнительного переброса при повышении уровня, а уникальных способностей всего шесть. Остальной пул способностей случайно набирается из активных и пассивных способностей всех других классов.
Из-за этого шут не имеет заранее заданной роли. Каждый забег с ним развивается по-разному: игроку приходится подстраиваться под выпавшую базовую атаку, стартовые способности, характеристики и мутации. По логике класса шут похож на более экстремальную версию кота без ошейника: оба не привязаны к одному архетипу, но шут еще сильнее зависит от случайности.
Базовая атака
Базовая атака шута определяется случайно после выбора ошейников перед приключением. Она может быть одной из стартовых базовых атак других классов, но с несколькими исключениями.
Шут не получает базовые атаки класса без ошейника. Melee Attack у кота без ошейника совпадает с версией бойца, поэтому вместо нее шут может получить Melee Attack. Short Shot почти совпадает с Magic Dart, но Magic Dart дополнительно считается магическим уроном. Прямой замены Short Lobbed Shot у шута нет, потому что остальные дальние базовые атаки классов отличаются уроном и дальностью.
Шут также не начинает с Sing друида, потому что у него нет врожденного ворона друида для нанесения урона. Он не получает монашеские Melee Attack и Lobbed Shot, поскольку без Stance Switcher и Monk Fist эти атаки были бы ослабленными версиями других вариантов. Craft Weapon механика тоже исключен, так как шут не получает способности механика так же надежно, как сам механик.
Если у шута уже есть пассивная способность или мутация, меняющая базовую атаку, он сохраняет соответствующую базовую атаку вместо случайной стартовой.
Архетипы
- Физический комик: использует боевые способности ближнего боя из разных классов. Монах, Боец и Мясник дают много сильных инструментов для такого стиля, а шут дополнительно может получить способности, которые обычным бойцам доступны реже, например Assassinate или Sniper.
- Универсальный дальнобойщик: использует и силу, и ловкость, чтобы наносить урон вблизи и на расстоянии. Такой стиль хорошо сочетается с частью способностей монаха, охотника и бойца.
- Смешанная поддержка: берет неуронные способности разных классов. Leeches и Death Wind могут распространять сильные статус-эффекты, а Pass, Chosen Warrior и похожие способности дают союзникам дополнительные атаки или ходы.
- Чит-код: использует способности, которые становятся сильнее вне своего исходного класса. Например, многие крюковые способности мясника работают с любым оружием, а часть способностей экстрасенса особенно полезна классу со стабильным уроном.
Советы
- Лучше всего шутами становятся коты со сбалансированными характеристиками: так им проще приспособиться к любой базовой атаке и набору способностей.
- Libra можно дать будущему шуту перед забегом, если итоговые характеристики выглядят полезно.
- Мутации сильнее обычного влияют на билд шута, потому что их эффекты видны до окончательного выбора ошейника.
- Часто разумно строить шута вокруг стартовых способностей и особенно вокруг выпавшей базовой атаки. Например, шут с атакой ближнего боя чаще выигрывает от силы, скорости и способностей ближних классов вроде бойца или мясника.
- Любой способ получить дополнительные перебросы при повышении уровня очень ценен: он дает больше попыток найти подходящие способности и бонусы характеристик. Примеры: D6, Furry Dice, Ninny Stick, Jester's Soul и Purple Fetin.
- Jester Cap, Crown of Chaos и Chaos Controller не имеют для шута обычного минуса, потому что общий пул классовых заклинаний уже является частью его базового набора.
- Уникальные способности шута редкие, но часто очень сильные. Если кот получил одну из них, его стоит поселить в комнату с высокой стимуляцией, чтобы повысить шанс передачи способности потомкам.
- Power Up быстро накапливает усиления за бой, особенно если шут получает дополнительную ману от повышения всех характеристик, заряда или повышения интеллекта.
- RNG Cannon имеет огромный потолок урона, особенно при высокой удаче.
- Super Luck заметно повышает шанс критического удара и улучшает почти любые случайные события: уклонение, число ударов Fury Swipes, качество предметов и урон RNG Cannon.
- Если шут получил плохой набор способностей, он все равно может быть полезен через предметы с пассивными или фоновыми эффектами, например Holy Water, Zodiac's Six Shooter, Cambion Conception или Bird Feed.
Способности
Стартовые базовые атаки
| Название | Источник | Описание | Атрибуты |
|---|---|---|---|
| Melee Attack (Fighter) | Боец | Атакуйте соседнее существо. | 5 |
| Push Attack | Танк | Рывок вперед на одну клетку, затем атака ближнего боя с отбрасыванием. | |
| Атака ближнего боя / лечение | Клирик | Лечит союзников и наносит урон врагам. Святой элемент. |
|
| Cleave | Мясник | Атакуйте соседнее или диагональное существо с Рассечением. | |
| Lobbed Shot (Hunter) | Охотник | Бросает снаряд через существ и препятствия. | 4 |
| Magic Dart | Маг | Выстрелите заряженным снарядом в пределах вашей линии видимости. Эта атака считается и магической, и физической. | 5 (−5) 2 |
| Nail Throw | Вор | Атакуйте существо по прямой линии. | 5 (−5) 2 |
| Leech Shot | Некромант | Навесная атака, которая накладывает +1 Пиявку. | 3 (−5) 2 |
| Psychic Pull | Экстрасенс | Притяните существо к себе из любого места, нанеся низкий урон. Гравитация. |
2 |
Активные способности
| Название | Описание | Атрибуты |
|---|---|---|
| Bump | Сместите целевое существо в случайное место.
Улучшение: Сместите целевое существо в случайное место. Если это враг, нанесите ему 1 урон. || N/A 1 Улучшение: 1 1 | |
| Power Up | Потратьте всю свою ману и получите столько же случайных усилений.
Улучшение: Потратьте всю свою ману и дайте столько же случайных усилений себе или другому существу. || All | |
| RNG Cannon | Наносит случайное количество урона. Требует линии обзора.
Улучшение: Наносит случайное количество урона и накладывает случайные негативные эффекты. Требует линии обзора. || ? 10 | |
| Smart Metronome | Применяет любое случайное заклинание. Обычно заклинание хорошее.
Улучшение: применяет любое случайное улучшенное заклинание. Обычно заклинание хорошее. || 5 |
Пассивные способности
| Название | Описание |
|---|---|
| Goofball | Получайте дополнительный ход в начале каждого раунда.
Улучшение: Получайте 2 дополнительных хода в начале каждого раунда. || |
| Super Luck | +21 к удаче
Улучшение: +77 Luck || |
Открываемое
| Награда | Условие |
|---|---|
| Smart Metronome | Завершить Пещеры за шута. |
| Power Up | Завершить Пещеры за шута. |
| RNG Cannon | Завершить Пещеры за шута. |
| Bump | Завершить Пещеры за шута. |
| Super Luck | Завершить Костяник за шута. |
| Goofball | Завершить Костяник за шута. |
| Path of the Jester | Завершить Ядро за шута. |
| Jester's Soul | Завершить Луну за шута. |
| Ninny Stick | Завершить Юрский период за шута. |
| Toy Gun | Завершить Конец за шута. |
| Cap and Bells | Победить Пульсирующего короля за шута. |
| Clown Makeup | Победить Chaos! за шута. |
| Ruffle | Победить Создателя за шута. |
| Joker Card | Завершить все области за шута. |
Галерея
- CLASS Jester Idle.gif
Ожидание
- CLASS Jester Start.gif
Начало хода
- CLASS Jester Victory.gif
Победа
Факты
- Артур — мини-босс, представляющий этот класс.
- Несмотря на название, Jester Cap не открывается за шута. Вместо него шут открывает Cap and Bells, похожий внешне, но работающий иначе.
- Бутч не знает, что сказать о шуте, и удивлен самому существованию этого класса. Это может означать, что он получил ошейник шута не так, как остальные ошейники.
- В отличие от других классовых мини-боссов, Артур начинает появляться во всех первых главах после прохождения Разлома. Это поддерживает идею, что класс шута появился недавно.
- Шут — единственный класс, который нарушает обычную схему открытия оружия за Юрский период и безделушки за Конец.
- Одна из анимаций ожидания шута — танец The Floss.
- У шута 15 прилагательных и 12 существительных для названий команды.