Погода

Материал из Mew-Genics вики
(перенаправлено с «Weather»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Погода — игровая механика Mewgenics, которая действует на всех существ и сохраняется на протяжении одной или нескольких глав.

Файл:Mewgenics Weather Example.gif
Глава Sewers во время погоды Snow

Всего существует 55 погодных эффектов: 44 доступны с начала игры, еще 11 открываются по мере прохождения. Большинство погод начинается после одного из событий Something's Happening!. Начальная погода приключения зависит от акта, а в первой главе — также от времени года в доме игрока.

У каждой погоды есть редкость, определяющая вероятность ее появления в случайном событии.

Виды погоды

Название Редкость Описание
Acid Rain Редкая В конце каждого раунда наносит всему 2 урона и может понизить случайный параметр.
Alien Invasion Редкая В каждом бою появляются 2–4 пришельца.
Alien Overgrowth Редкая В каждом бою появляется несколько необычных участков колючек.
Bird Migration Редкая В каждом бою появляются 1–2 дополнительные птицы.
Birdemic Редкая В каждом бою появляются 2–4 птицы. Все птицы становятся сильнее и агрессивнее.
Blessed Day Редкая Все существа получают +3 к регенерации здоровья. Постоянно действует стихия святости.
Blizzard Необычная Постоянно действует лед. В конце каждого раунда ветер сдвигает все на 1 клетку в случайном направлении. После каждого хода возможен случайный удар молнии.
Bounty Hunting Редкая В каждом бою на случайное существо назначается награда, за которой приходит Bounty Hunter.
Butterfly Swarm Редкая Все союзники получают +2 к удаче.
Clear Skies Особая Погодные эффекты отсутствуют.
Cockroach Infestation Редкая В каждом бою появляются дополнительные тараканы.
Crazy Weather Необычная В каждом бою действует новая случайная погода.
Drug Awareness Day Необычная В каждом бою появляется дополнительная кошачья мята. После каждого боя находится случайная пилюля.
Earthquake Необычная Часть объектов в каждом бою уже разрушена, а поле покрыто камнями.
Eruption Редкая В каждом бою появляется мини-вулкан.
Firefly Swarm Редкая Все союзники получают +2 к удаче.
Firestorm Необычная Постоянно действует огонь, который больше не затухает. Часть карты покрыта огненными клетками.
Flash Flood Редкая Постоянно действует вода. В каждом бою появляется очень много дополнительных водных клеток.
Fly Swarm Редкая В каждом бою появляются дополнительные мухи.
Fog Обычная Все атаки и способности получают +10% к шансу промаха.
Geomagnetic Storm Редкая В конце раунда все камни поднимаются в воздух. В каждом бою появляются дополнительные камни.
Haunted Night Редкая В конце каждого раунда появляются призраки.
Heat Wave Необычная Коты не лечатся между боями, а все эффекты лечения ослаблены. Все существа невосприимчивы к заморозке. Статус мокроты отменяет эти эффекты.
Heavy Rain Необычная Постоянно действует вода. В каждом бою появляются дополнительные водные клетки.
Hunting Season Необычная В каждом бою появляются дополнительные медвежьи капканы.
Hurricane! Редкая В конце каждого раунда ветер сдвигает все на 10 клеток в случайном направлении.
Infestation Необычная После смерти все существа, кроме крошечных, взрываются, создавая личинок или мух.
Judgement Day Редкая В конце каждого раунда часть клеток возносится. С каждым раундом затрагивается все больше клеток.
Low Gravity Особая Прыжки, броски и способности со снарядами получают +2 к дальности. Все снаряды игнорируют препятствия.
Meteor Shower Редкая После каждого хода на случайную клетку может упасть горящий метеорит.
Meteornado Редкая В конце каждого раунда наносит всему 1 урон и с вероятностью 33% накладывает синяк.
Minesweeper Редкая В каждом бою появляются дополнительные наземные мины.
Oil Spill Редкая В каждом бою появляется лужа смолы.
Overgrowth Необычная В каждом бою появляются дополнительные клетки высокой травы и колючек.
Pandemonium Особая В каждом раунде каждое существо имеет 25% шанс получить безумие.
Pay Day Необычная В каждом бою появляются дополнительные монеты.
Pipe Blockage Необычная В каждом бою появляется больше экскрементов и сточных вод.
Rain Обычная Накладывает мокроту на всех существ на поле, тушит огонь и снимает ожог.
Raining Frogs Необычная В каждом бою появляются дополнительные нейтральные лягушки.
Restless Dead Необычная В конце каждого раунда появляются зомби.
Robot Uprising Редкая В каждом бою появляются 2–4 враждебных робота.
Sandstorm Обычная В конце каждого раунда наносит всему 1 урон.
Snow Обычная Постоянно действует лед.
Solar Flare Редкая В конце каждого раунда солнечная вспышка поражает большую область, накладывая ожог и слепоту.
Stealth Mission Редкая В начале боя все существа получают скрытность.
Strange Eggs Редкая В каждом бою появляются 3–6 Strange Egg. Их нужно уничтожить до вылупления.
Strange Spikes Редкая В конце каждого раунда все существа получают +1 шип.
The Hollowing Редкая В конце раунда каждый труп с вероятностью 25% воскресает с половиной здоровья и безумием 5.
The Shimmer Редкая В начале каждого хода накладывает на всех существ случайный статусный эффект, а в конце боя дает всем котам случайную мутацию.
Thunderstorm Необычная Постоянно действует вода. В конце каждого раунда ветер сдвигает все на 1 клетку в случайном направлении. После каждого хода возможен случайный удар молнии.
Tornadoes Редкая Каждый раунд появляются вихри, которые разбрасывают существ и случайным образом отражают снаряды.
Training Day Необычная В каждом бою появляется Punching Bag с 5 стаками Kinetic Spikes.
Trash Day Необычная В каждом бою появляется дополнительный мусор.
Wildfire Необычная В начале каждого боя покрывает поле огненными клетками.
Windy Обычная Сдвигает всех существ на 1 клетку по направлению ветра.

Разблокируемая погода

Погода Редкость Требование
Restless Dead Необычная Трижды пройти Boneyard.
Alien Overgrowth Редкая Выбрать Alien Overgrowth в событии Crater Weather.
Geomagnetic Storm Редкая Хотя бы один раз выбрать Geomagnetic Storm в событии Crater Weather.
Meteor Shower Редкая Выбрать Meteor Shower в событии Crater Weather.
Solar Flare Редкая Хотя бы один раз выбрать Solar Flare в событии Crater Weather.
Strange Eggs Редкая Хотя бы один раз выбрать Strange Eggs в событии Crater Weather.
The Shimmer Редкая Хотя бы один раз выбрать The Shimmer в событии Crater Weather.
Haunted Night Редкая Трижды пройти Boneyard.
Robot Uprising Редкая Пройти Bunker.
Alien Invasion Редкая Трижды пройти The Moon.
Birdemic Редкая Убить 25 бонусных птиц.

Примечания

Любая открытая погода может появиться в любой главе в результате события Something's Happening!, кроме следующих случаев:

  • Clear Skies используется по умолчанию в большинстве глав и не выпадает в Something's Happening!. Поэтому она не появляется в Desert, The Moon и Ice Age: эти главы всегда начинаются с Heat Wave, Low Gravity и Snow соответственно.
  • Low Gravity также не выпадает в Something's Happening! и встречается только в The Moon.
  • Если одновременно действуют постоянные эффекты льда и воды, существа не замерзают немедленно. Заморозка происходит при следующем применении к ним воды или льда.
  • Receiver Antenna превращает все события в погодные.
  • Несколько погод с перемещением существ срабатывают последовательно. Например, при одновременных Windy и Thunderstorm существ может сначала сдвинуть вправо, а затем вверх.
  • Restless Dead и Haunted Night могут появиться в событии Tape Recorder до выполнения требования разблокировки.

Вероятность погоды

Каждый исход события Something's Happening! имеет собственный вес. Обычная, необычная и редкая погода имеют веса в отношении 4:2:1. Поэтому конкретная обычная погода выпадает вдвое чаще конкретной необычной и вчетверо чаще конкретной редкой.

Вероятность зависит от текущего пула открытых погод. Изначально в нем 5 обычных, 17 необычных и 19 редких погод. После всех разблокировок — 5 обычных, 18 необычных и 29 редких.

Пул Обычная погода Необычная погода Редкая погода
Начальный 5 эффектов
около 5,48% для каждого
17 эффектов
около 2,74% для каждого
19 эффектов
около 1,37% для каждого
Полный 5 эффектов
около 4,71% для каждого
18 эффектов
около 2,35% для каждого
29 эффектов
около 1,18% для каждого