Animal Control

Материал из Mew-Genics вики
Версия от 08:03, 31 мая 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Russian localization import)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Контроль животных
Класс Охотник
Тип Пассивная способность
Эффект Ваша базовая атака заставляет юнитов немедленно атаковать врага в радиусе.
Улучшение Ваша базовая атака заставляет юнитов немедленно атаковать врага в радиусе. Ваша базовая атака может лечить союзников.
Теги Модификатор базовой атаки
ID AnimalControl
Улучшенная версия: AnimalControl2

Контроль животных - пассивная охотничья способность.

Эффекты

  • Юниты, по которым попала базовая атака владельца Контроля животных, используют свою базовую атаку по врагу владельца Контроля животных в пределах своей дальности.
    • Если базовая атака призывает врага, например ENEMY Pile Icon.svg Кучу, он будет на стороне кота с Контролем животных. Владельцы Контроля животных под Безумием всегда считаются врагами.
    • Враги, которые перемещаются после попадания, перемещаются перед атакой.

Взаимодействия

Положительные

  • Друид, ITEM Crown of Pestilence.svg Корона мора: базовая атака с большой областью.
  • ITEM Child's Skull.svg Детский череп / ITEM Soy Milk.svg Соевое молоко: снижает урон базовой атаки в обмен на дополнительные базовые атаки, позволяя применять Контроль животных к одному и тому же юниту несколько раз.

Отрицательные

  • Синдром самозванца: котов с этим расстройством будут атаковать юниты под Контролем животных; если оно есть у носителя пассивки, Контроль животных будет атаковать только союзников.
  • Безумие: заставляет кота получить ответную атаку.
  • MINIBOSS Flushmaster Icon.svg Смыватель: заставит Смывателя затопить арену, фактически атакуя всех юнитов.

Интересные факты