Reanimate
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| Реанимация | |
|---|---|
| Класс | Некромант |
| Тип | Прочее |
| Мана | 5 |
| Описание | Воскрешает тело с половиной HP. Оно становится зомби и присоединяется к вашей команде. |
| Улучшение | Воскрешает тело с полным HP. Оно становится зомби и присоединяется к вашей команде. |
Реанимация — активная способность некроманта.
Эффекты
- Воскрешает существо с половиной здоровья.
- Накладывает на существо зомби.
- Заставляет реанимированное тело сражаться за команду применившего, пока действует ослабление зомби.
Дальность
Обычная версия
- Форма дальности: стандартная.
- Цель: клетка.
- Дальность: от 1 до 4 клеток.
Улучшенная версия
- Форма дальности: стандартная.
- Цель: клетка.
- Дальность: от 1 до 20 клеток.
Взаимодействия
Положительные
- Absorb Soul: позволяет забирать ману у павших кошек, так как они продолжают получать ману, пока лежат без сознания.
- Divine Gift: считается лечением при использовании Реанимации.
- Unearth и Gravecrawl: дают трупы, которые можно реанимировать.
Отрицательные
- Strength in Numbers: реанимированные враги не считаются фамильярами.
- The Bible: накладывает страх 1 на реанимированное тело вместо снятия ослабления зомби.
Примечания
- Зомбификация не постоянна. Статус зомби снимается после окончания боя, а в бою его можно снять обычными способами вроде Enema и Cleanse.
- Если снять статус зомби с существа, воскрешенного Реанимацией, оно снова начнет сражаться за исходную команду.
- Полезный инструмент для воскрешения кошек группы: Реанимация лечит союзников сильнее, чем автоматическое воскрешение в конце боя.
- Также позволяет павшему пойманному фамильяру продолжить путешествие с группой, поскольку фамильяры, в отличие от кошек, не воскресают автоматически.
- Реанимированные враги не остаются с группой между боями.