Reanimate

Материал из Mew-Genics вики
Версия от 21:23, 4 июня 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Russian localization import)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Реанимация
Класс Некромант
Тип Прочее
Мана 5
Описание Воскрешает тело с половиной HP. Оно становится зомби и присоединяется к вашей команде.
Улучшение Воскрешает тело с полным HP. Оно становится зомби и присоединяется к вашей команде.

Реанимация — активная способность некроманта.

Эффекты

  • Воскрешает существо с половиной здоровья.
  • Накладывает на существо зомби.
  • Заставляет реанимированное тело сражаться за команду применившего, пока действует ослабление зомби.

Дальность

Обычная версия

  • Форма дальности: стандартная.
  • Цель: клетка.
  • Дальность: от 1 до 4 клеток.

Улучшенная версия

  • Форма дальности: стандартная.
  • Цель: клетка.
  • Дальность: от 1 до 20 клеток.

Взаимодействия

Положительные

  • Absorb Soul: позволяет забирать ману у павших кошек, так как они продолжают получать ману, пока лежат без сознания.
  • Divine Gift: считается лечением при использовании Реанимации.
  • Unearth и Gravecrawl: дают трупы, которые можно реанимировать.

Отрицательные

  • Strength in Numbers: реанимированные враги не считаются фамильярами.
  • The Bible: накладывает страх 1 на реанимированное тело вместо снятия ослабления зомби.

Примечания

  • Зомбификация не постоянна. Статус зомби снимается после окончания боя, а в бою его можно снять обычными способами вроде Enema и Cleanse.
  • Если снять статус зомби с существа, воскрешенного Реанимацией, оно снова начнет сражаться за исходную команду.
    • Враги, например Morana, могут применить Реанимацию на павшую кошку. Как и другие враги, кошка будет сражаться за того, кто ее воскресил, пока с нее не снимут статус зомби.
    • Пока у кошки есть статус зомби, она не получает травму, если снова падает после реанимации.
  • Полезный инструмент для воскрешения кошек группы: Реанимация лечит союзников сильнее, чем автоматическое воскрешение в конце боя.
    • Также позволяет павшему пойманному фамильяру продолжить путешествие с группой, поскольку фамильяры, в отличие от кошек, не воскресают автоматически.
  • Реанимированные враги не остаются с группой между боями.