Враги
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Враги
Враги — это противники, с которыми игрок сталкивается в ходе забегов и некоторых событий в доме. Они делятся на несколько типов и обладают разнообразными способностями, особенностями поведения и уровнями опасности.
Типы врагов
- Обычные монстры — основной тип врагов, встречающийся на большинстве боевых узлов. Могут обладать индивидуальными эффектами, атаками и пассивными способностями.
- Боссы — особенно сильные враги, встречающиеся в конце глав или в специальных событиях. У них есть уникальные механики боя, повышенные характеристики и влияние на поле боя.
- Призываемые враги — существа, вызываемые другими врагами (чаще всего боссами) в ходе боя. Обычно слабее, но могут создавать численное преимущество и отвлекать котов.
Зависимость от главы и карты
Набор врагов определяется:
- текущей главой забега;
- особенностями процедурно сгенерированной карты;
- наличием специальных событий, влияющих на состав противников.
Каждая глава имеет уникальное визуальное оформление, врагов и тематических боссов, что требует от игрока адаптации стратегии.
Вторжения в дом
Помимо забегов, враги могут появляться в доме игрока в формате вторжений:
- Эти события запускаются по мере продвижения игрока по сюжету.
- Игроку предстоит отбиваться от врагов, используя котов, ранее успешно завершивших забеги.
- Такие вторжения сопровождаются сражениями с особым боссом-вторженцем.
Список обычных врагов
| Имя | Глава |
|---|---|
| Rat | Любая |
| Spider | Любая |
| Fly | Любая |
Список боссов
| Имя | Глава |
|---|---|
| Radical Rat | Не определено |
| Boris | Канализация |
| Zodiac | Пустыня |