Клетки

Материал из Mew-Genics вики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Поле боя в Mewgenics состоит из сетки 10x10 клеток, по которой перемещаются и сражаются отряд игрока и враги. Клетки могут по-разному влиять на существ, стоящих на них или проходящих через них: иногда полезно, иногда вредно. Из-за этого они часто определяют форму и темп боя.

Клетки могут быть частью заранее заданной раскладки боя или создаваться и изменяться во время боя способностями, предметами, врагами и системой стихий.

Все способы изменения клеток собраны на странице List of tile change effects. Если не указано иное, летающие существа обычно не получают эффекты от клетки, на которой стоят.

Empty

Базовый тип клетки без собственных свойств.

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Empty Tile
  • Может быть заменена любой другой клеткой.
Н/Д

Grass

Grass - один из самых распространенных типов клеток. Впервые встречается в главе The Alley.

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Grass Tile Н/Д
Tall Grass Tile

Flower

Flower редко встречается естественным образом вне The Rift. Чаще такие клетки создаются пассивными способностями вроде Flower Power, заклинаниями вроде Flower Feet или предметами вроде Flower Mix.

  • Обычно появляется в боях с Arthur.
Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Flower Tile
Tall Flower Tile

Bramble

Bramble чаще всего встречается в The Crater, но также может создаваться разными заклинаниями, в основном заклинаниями травы, например Bramble Burst или Bramble Shot.

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Bramble Tile
  • Существа получают 2 урона каждый раз, когда входят в Bramble.
  • Перемещение через Bramble стоит 2 очка передвижения.
Thick Bramble Tile
  • Существа получают 4 урона при входе в Thick Bramble.
  • Перемещение через Thick Bramble стоит 3 очка передвижения.

Water

Water - довольно распространенный тип клеток, чаще всего встречающийся в The Sewers.

  • Почти вся Water в The Junkyard загрязнена и является Creep.
  • Любая незамороженная Water в Ice Age становится Supercooled Water.
  • В Throbbing Domain вода имеет кроваво-красный цвет.
  • Это также может затрагивать воду в Rift и воду, созданную атакой Bloat.
Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Water Tile
  • Делает проходящих через нее существ мокрыми.
  • Перемещение через нее стоит 2 очка передвижения.
Water Current Tile
  • Делает проходящих через нее существ мокрыми.
  • В конце раунда толкает стоящих на ней существ по направлению течения.
  • Перемещение через нее стоит 2 очка передвижения.
Supercooled Water Tile
  • Имеет стихию Вода.
  • Становится обычной Water, если не находится в ледяном окружении.
  • Под действием Льда или при контакте с существом превращается в Ice Tile.
  • Проводит электричество.
  • Замораживает проходящих через нее существ.
  • Перемещение через нее стоит 2 очка передвижения.
Creep Tile
  • Делает проходящих через нее существ мокрыми.
  • Существа получают 2 урона при первом входе в Creep или в начале хода в Creep.
  • В отличие от Bramble, переход из одной клетки Creep в другую не наносит урон.
  • Перемещение через нее стоит 2 очка передвижения.
  • Для некоторых предметов и способностей, например Water Bottle и Control Water, считается Water.

Dirt

Dirt - редкий тип клеток, который редко появляется естественным образом.

  • Все эффекты стихии Земля создают Dirt на затронутых клетках.
  • Mama Maggot всегда начинает бой на квадрате 2x2 из Dirt, а Rat King всегда начинает в области Dirt.
Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Dirt Tile
  • Имеет стихию Земля.
  • Под действием Ветра накладывает слепоту 1 на стоящих на ней существ, затем исчезает.

Road

Road - редкий тип клеток, почти всегда встречающийся только в The Desert.

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Road Tile
  • Не может быть перезаписана клетками стихии Трава.
  • Перемещение через нее стоит 0.5 очка передвижения.

Ice

Ice естественным образом появляется в Ice Age и может создаваться взаимодействиями со стихией Лед.

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Ice Tile
  • Имеет стихию Лед.
  • Под действием Огня превращается в Water.
  • Существа, получающие физическую атаку на этой клетке, скользят в противоположном направлении, пока не столкнутся с чем-то или не закончатся ледяные клетки.
  • Существа, на которых на этой клетке действует непостоянная вода, получают заморозку.
Ice Shards Tile
  • Имеет стихию Лед.
  • Под действием Огня превращается в Water.
  • Проходящие через нее существа получают 1 урон.
  • Существа, на которых на этой клетке действует непостоянная вода, получают заморозку.
Big Ice Shards Tile
  • Имеет стихию Лед.
  • Под действием Огня превращается в Water.
  • Проходящие через нее существа получают 2 урона.
  • Существа, на которых на этой клетке действует непостоянная вода, получают заморозку.

Fire

Fire нечасто встречается естественным образом, но легко создается огненным уроном или способностями на травяных клетках, таких как Grass, Flower и Bramble.

  • Может появляться естественно в некоторых боях в The Core.
Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Fire Tile
  • Имеет стихию Огонь.
  • Под действием Воды гаснет и возвращается в Empty Tile.
  • Под действием Ветра распространяется на соседнюю клетку в направлении, откуда пришел ветер, и сбрасывает таймер самозатухания.
  • Накладывает ожог 1 на все, что проходит через нее.
  • Накладывает ожог 2 на все, что начинает ход на этой клетке.
  • Может действовать на летающих существ.
  • Самостоятельно гаснет через 3 раунда.
  • В конце каждого раунда распространяется и поджигает соседние воспламеняемые клетки.

Stalagmite

Встречается только в The Caves.

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Stalagmite Tile
  • В конце раунда есть шанс падения сталактита на эту клетку с уроном по существам, на которых он упадет.
  • Удар по сталагмиту может вызвать падение одного или нескольких сталактитов.
  • Некоторые мощные атаки, например удар Mega Fetus, могут вызывать падение сталактитов.

Glass

Glass, также известная как glass shards, чаще всего встречается в The Junkyard.

  • Обычная Glass может создаваться разными врагами, предметами и способностями со стеклянной тематикой, например Bag o' Glass или Shards.
  • Floating Glass обычно является результатом магии гравитации, например Shatter the Sky.
Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Glass Tile
  • Проходящие через нее существа получают 1 урон.
  • Существа, получающие наносящую урон атаку или заклинание, стоя на ней, получают 2 дополнительного физического урона и кровотечение 1. После этого стеклянные осколки исчезают.
Floating Glass Tile
  • Наносит 2 урона и накладывает кровотечение 1 на любое существо, проходящее через нее, затем становится обычной Glass.
  • Если существо движется через нее принудительно, например из-за отбрасывания, его движение останавливается.
  • Может действовать на летающих существ.

Toxic Waste

Довольно редкий тип клеток, встречающийся только в The Bunker.

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Toxic Waste Tile
  • Существа, входящие в нее, получают случайные повышения или понижения параметров до конца боя.
  • Имеет очень редкое скрытое свойство стихии Мутация: некоторые существа, например Maggot, Cultist Lackey и Cultist Zealot, эволюционируют под ее воздействием.

Lava

Чаще всего встречается в The Core.

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Lava Tile
  • Имеет стихию Огонь.
  • Под действием Воды превращается в Basalt.
  • Также меняется, если находится рядом с Water.
  • Перемещение через нее стоит 2 очка передвижения.
  • Накладывает ожог 4 на все, что проходит через нее.
  • Накладывает ожог 4 на все, что начинает ход на этой клетке.

Tar

Чаще всего встречается в The Jurassic.

  • Может создаваться Tar Baby.
Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Tar Tile Под действием Огня превращается в Fire Tile.
  • Перемещение через нее стоит 2 очка передвижения.
  • Накладывает Tarred на проходящих через нее существ.

Basalt

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Basalt Tile
  • Образуется, когда Lava подвергается действию Воды или находится рядом с Water.
  • Перемещение через нее стоит 2 очка передвижения.

Glitch

Редкая клетка, встречающаяся только в The Rift.

  • Создается во время боя Chaos! на клетке, где был убит Small Steven.
  • Может создаваться Chaos Stacy.
Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Glitch Tile
  • Может оставаться активной поверх некоторых других клеток, например воды.

Shadow

Крайне редкая клетка, предназначавшаяся для вырезанного боя с Shadow Cats. Сейчас она все еще используется в одной раскладке комнаты в The Rift.

Название Изображение Взаимодействия Эффекты
Shadow Tile Файл:TILE Shadow Icon.svg
  • Перемещение через нее стоит 2 очка передвижения.

История версий

Версия Изменения
v1.0.20689 Tall-клетки теперь становятся полупрозрачными в тактическом режиме.
v1.0.20738 Летающие существа теперь считают Fire Tile опасностью.
v1.0.20860 Максимальное замедление анимации, которое клетка может влиять на цикл ходьбы, ограничено 10 вместо 9999.