Ключевые слова

Материал из Mew-Genics вики
(перенаправлено с «Ключевое слово»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница описывает ключевые слова и свойства, которые встречаются в бою, на предметах и у некоторых типов существ. Часть из них похожа на статус-эффекты, но игра не всегда обрабатывает их тем же способом.

См. также: Статус-эффекты для эффектов вроде кровотечения и Типы для типов юнитов вроде нежити.

Свойства юнитов

Перемещение

Название Иконка Поведение
Полет Игнорирует эффекты клеток, позволяет проходить над юнитами и объектами.

Способности стихии гравитации накладывают обездвиживание на летающих юнитов.

Растаптывание Растаптывание позволяет двигаться сквозь юнитов или поверх них, нанося им урон и смещая их. Нельзя растаптывать юнитов с иммунитетом к отбрасыванию.
  • Этот урон не имеет типа.
  • При проходе превращает высокие клетки в их обычные версии.
  • Растаптывание является скрытым параметром и наносит равный ему урон.
  • Если не указано иное, «растаптывание» означает «растаптывание 3», то есть 3 урона. Этот урон складывается с другими источниками растаптывания.
  • Растаптывание юнита считается контактом и может запускать некоторые эффекты, например шипы.

Щиты

Название Иконка Поведение
Щит Увеличивает количество стаков щита.

Блокирует входящий урон.

Святой щит Увеличивает количество стаков святого щита.

В следующий раз, когда юнит получает удар, он не получает урон и теряет 1 святой щит. Святой щит срабатывает раньше обычного щита.

Все типы щитов не предотвращают урон от ожога, яда, кровотечения, пиявок, истощения и физический урон, полученный под действием метки. Щиты также не предотвращают мгновенную смерть. Если здоровье падает до 0 или ниже, юнит сбивается с ног даже при оставшихся стаках щита. Юниты, которые изначально начинают с 0 здоровья, например Skeleton Cat или Bone Worm, остаются живы, но мгновенно сбиваются с ног при получении урона, влияющего на здоровье.

Разное

Название Иконка Поведение
Рассечение Отрезает кусок мяса от цели, по которой попадает.

Подбираемый предмет зависит от того, что атака с рассечением сняла с цели:

Лечение случайной травмы Лечит случайную травму, которая навсегда снижала один из ваших параметров, если такая травма есть.
Случайная травма Дает случайную травму, которая навсегда снижает один из ваших параметров на 1.
Перезарядка Предметы или способности с этим свойством обновляются после определенного действия.

Обычно предметы и способности с перезарядкой начинают каждый бой недоступными или «отключенными».

Искра Снаряд, который наносит 1 магический урон случайному врагу. Встречается как часть некоторых способностей, эффектов предметов и врагов.
Босс Тег, применяемый ко всем боссам и мини-боссам. Меняет то, как предметы и способности влияют на них.
STOP Отключает базовое перемещение врагов. Встречается только у Fernsehbot.
OBEY Отключает базовую атаку врагов. Встречается только у Fernsehbot.
DUMB Отключает заклинания врагов. Встречается только у Fernsehbot.
DIE «Слишком поздно. Победите сейчас или умрите». Каждый ход погибает одна кошка. Встречается только у Fernsehbot.

Свойства предметов

Следующие свойства относятся только к предметам.

Название Иконка Поведение
Хрупкий Этот предмет имеет 25% шанс сломаться, когда вы получаете урон. Некоторые предметы получают хрупкость, когда становятся мокрыми.
Сломанный Теперь это мусор.
Проклятый Этот предмет нельзя снять после экипировки.
Воспламеняемый Этот предмет сгорает при попадании огня.
Ломкий Этот предмет ломается, когда вас сбивают с ног.
Металл Этот предмет проводит электричество. Связан со стихией электричества.
Временный предмет Этот предмет теряется в конце боя.
Изношенный Имеет 50% шанс сломаться при возвращении домой из приключения. Также может сломаться после защиты домашнего босса. Если экипировать новый предмет и отправиться в приключение или на защиту от домашнего босса, предмет получит статус изношенного.

Свойства без иконок

Эти свойства не отслеживаются и не объясняются игрой как ключевые слова, но регулярно встречаются в механиках.

Замены действия перемещения

Название Поведение
Shadowstep Кошка телепортируется с одной клетки на другую.

Растаптывание позволяет кошке наступать на других юнитов и наносить им урон.

Teleport Кошка телепортируется с одной клетки на другую.
Dig Кошка роет ход с одной клетки на другую.
Jump Кошка прыгает с одной клетки на другую.

Некоторые источники прыжка позволяют наносить урон, приземляясь на врагов.

Типы

Типы могут применяться к любым юнитам: врагам, союзникам и объектам. Они помещают юнита в группу или категорию. Большинство типов сами по себе не дают свойств, но влияют на то, как юнит взаимодействует с другими юнитами и способностями.

Полный список см. в статье Типы.

Название Поведение Примеры
Robot Роботы невосприимчивы к урону электричеством и вместо этого получают заряд энергии. Security Bot
Turret
Rock Может быть съеден способностью Eat Rock. Pet Rock
Thump
Cat Кошка. Popeye
Poop Запускает расстройство Scatological. Flushmaster
Pile