Коты: различия между версиями

Материал из Mew-Genics вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Russian localization import)
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== Коты ==
Коты — центральные персонажи Mewgenics, с которыми связаны все игровые системы. Внешность каждого кота случайно собирается из множества частей тела, однако отдельные признаки могут наследоваться от родителей. [[Мутации]] и различные заболевания также способны менять внешность, параметры и способности кота. Например, некоторые признаки дают 10% шанс отразить снаряд.


Кошки — основной игровой элемент, благодаря которым игрок взаимодействует с игрой. Животные отправляются в забеги, участвуют в случайных событиях и помогают продвигаться по сюжету. Коты обладают массой свойств и параметров. Некоторые из них могут быть выбраны игроком, другие будут случайными, а третьи зависят от родителей, передавших свои особенности по наследству.
Коты в управляемой группе отличаются от других союзных существ типа [[Типы существ#Cat|кошка]].


Каждый кот в доме игрока требует еду и в отсутствие оной рискует умереть.
[[File:Cat level editor.png|frame|75px|Спрайт кота в редакторе уровней]]


== Параметры ==
== Основные сведения ==
[[file:Mew-Genics_параметры_кошек.png | 200 px | right]]
* '''Сила (strength)''' влияет на урон от атак ближнего боя и связанных с силой способностей
* '''Ловкость (agility)''' в свою очередь определяет повреждения от атак дальнего боя и связанных способностей
* '''Сложение (constitution)''' задает объем здоровья и то, сколько его восстанавливается между сражениями
* '''Интеллект (intelligence)''' влияет на то, сколько маны восстановится в конце хода
* '''Скорость (speed)''' позволяет передвигаться на большее число тайлов и быстрей других получать очередь ходить
* '''Харизма (charisma)''' определяет объем маны и то, сколько ее будет доступно в начале боя. Также чем выше харизма, тем эффективней разводить такого кота
* '''Удача (luck)''' оказывает влияние на случайные исходы и награды
Также каждый параметр может быть взят при проверке попыток совершить соответствующие им действия в случайных событиях. Базовые бонусы и штрафы к параметрам выдаются коту вместе с выбором класса. Носимые предметы и состояния влияют на параметры.


== Классы ==
* [[Параметры]]
Класс кота определяется соответствующим ошейником. При рождении у животного нет класса, и игрок может его выбрать в любое время. В зависимости от генетики и случая кот получит одну способность при рождении, остальные же будут выданы с выбором класса.
* Во время приключения:
* '''Боец (Fighter)''' (+2 сила +1 скорость -1 интеллект) Сражается только в ближнем бою
** [[Способности]]
* '''Маг (Mage)''' (+2 интеллект +2 харизма -1 сила -1 сложение) Атакует в основном в дальнем бою, атаки требуют прямой видимости цели
** [[Приключение]]
* '''Клерик (Cleric)''' (+2 сложение +2 харизма -1 ловкость -1 скорость) Обладает большим перечнем исцеляющих, усиляющих и возрождающих способностей
** [[Бой]]
* '''Танк (Tank)''' (+4 сложение -1 ловкость -1 интеллект) Живуч, отвлекает на себя внимание противников
** [[Классы]]
* '''Охотник (Hunter)''' (+3 ловкость +2 удача -2 скорость -1 сложение) Не может атаковать врагов впритык, но зато не требуют прямой видимости для дальнего боя
** [[Расстройства]]
* '''Вор (Thief)''' (+4 скорость +1 удача -1 сила) Средняя дальность боя, умение скрываться и наносить удары в спину
* Между приключениями:
[[file:Mew-Genics классы котов.png | 500px]]
** [[Врожденные дефекты]]
** [[Разведение]]
** [[Дом игрока|Дом]]
** [[Мутации]]
** [[Бездомные коты]]
* Дополнительные сведения:
** [[Коты/Части тела]]
** [[Коты/Список имен]]
** [[Коты/Реплики]]
** [[Коты/Названия команд]]
** [[Коты/Голоса]]
** [[Особые бездомные коты]]


== Активируемые способности ==
[[Категория:Механики]]
В каждом ходу коты могут применять активируемые способности, полученные при рождении или от своего класса. Применение способностей затрачивает ману и обычно нет лимита на то, сколько раз можно использовать атаку, покуда есть ресурсы для оплаты.
[[Категория:Коты]]
 
На 2 и 5 уровнях кота игрок может выбрать дополнительную активируемую способность.
 
На 6 и 9 уровнях кота способность на выбор может быть улучшена, что не только увеличит наносимый урон, но и придаст ей дополнительные свойства.
 
== Пассивные способности ==
Дают постоянный эффект, не требующий активации. Первая способность выдается при выборе класса, вторую можно получить при достижении котом третьего уровня. На 7 и 9 уровне игрок может улучшить пассивную способность на свой выбор.

Текущая версия от 21:30, 24 июня 2026

Коты — центральные персонажи Mewgenics, с которыми связаны все игровые системы. Внешность каждого кота случайно собирается из множества частей тела, однако отдельные признаки могут наследоваться от родителей. Мутации и различные заболевания также способны менять внешность, параметры и способности кота. Например, некоторые признаки дают 10% шанс отразить снаряд.

Коты в управляемой группе отличаются от других союзных существ типа кошка.

Файл:Cat level editor.png
Спрайт кота в редакторе уровней

Основные сведения