Коты: различия между версиями

Материал из Mew-Genics вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Коты == Кошки — основной игровой элемент, благодаря которым игрок взаимодействует с игрой. Животные отправляются в забеги, участвуют в случайных событиях и помогают продвигаться по сюжету. Коты обладают массой свойств и параметров. Некоторые из них...»)
 
(Russian localization import)
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== Коты ==
Коты — центральные персонажи Mewgenics, с которыми связаны все игровые системы. Внешность каждого кота случайно собирается из множества частей тела, однако отдельные признаки могут наследоваться от родителей. [[Мутации]] и различные заболевания также способны менять внешность, параметры и способности кота. Например, некоторые признаки дают 10% шанс отразить снаряд.


Кошки — основной игровой элемент, благодаря которым игрок взаимодействует с игрой. Животные отправляются в забеги, участвуют в случайных событиях и помогают продвигаться по сюжету. Коты обладают массой свойств и параметров. Некоторые из них могут быть выбраны игроком, другие будут случайными, а третьи зависят от родителей, передавших свои особенности по наследству.
Коты в управляемой группе отличаются от других союзных существ типа [[Типы существ#Cat|кошка]].


== Параметры ==
[[File:Cat level editor.png|frame|75px|Спрайт кота в редакторе уровней]]


* '''Сила (strength)''' влияет на урон от атак ближнего боя и связанных с силой способностей
== Основные сведения ==
* '''Ловкость (agility)''' в свою очередь определяет повреждения от атак дальнего боя и связанных способностей
 
* '''Сложение (constitution)''' задает объем здоровья и то, сколько его восстанавливается между сражениями
* [[Параметры]]
* '''Интеллект (intelligence)''' влияет на то, сколько маны восстановится в конце хода
* Во время приключения:
* '''Скорость (speed)''' позволяет передвигаться на большее число тайлов и быстрей других получать очередь ходить
** [[Способности]]
* '''Харизма (charisma)''' определяет объем маны и то, сколько ее будет доступно в начале боя. Также чем выше харизма, тем эффективней разводить такого кота
** [[Приключение]]
* '''Удача (luck)''' оказывает влияние на случайные исходы и награды
** [[Бой]]
Также каждый параметр может быть взят при проверке попыток совершить соответствующие им действия в случайных событиях.
** [[Классы]]
** [[Расстройства]]
* Между приключениями:
** [[Врожденные дефекты]]
** [[Разведение]]
** [[Дом игрока|Дом]]
** [[Мутации]]
** [[Бездомные коты]]
* Дополнительные сведения:
** [[Коты/Части тела]]
** [[Коты/Список имен]]
** [[Коты/Реплики]]
** [[Коты/Названия команд]]
** [[Коты/Голоса]]
** [[Особые бездомные коты]]
 
[[Категория:Механики]]
[[Категория:Коты]]

Текущая версия от 21:30, 24 июня 2026

Коты — центральные персонажи Mewgenics, с которыми связаны все игровые системы. Внешность каждого кота случайно собирается из множества частей тела, однако отдельные признаки могут наследоваться от родителей. Мутации и различные заболевания также способны менять внешность, параметры и способности кота. Например, некоторые признаки дают 10% шанс отразить снаряд.

Коты в управляемой группе отличаются от других союзных существ типа кошка.

Файл:Cat level editor.png
Спрайт кота в редакторе уровней

Основные сведения